通知:E拓建筑网正式更名为拓筑在线!

拓筑在线

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录

微信扫一扫,快速登录

醒醒吧,你会的只是软件根本不是设计


[版块:建筑师讨论区] [分类:设计解析] [复制链接] 报告无效帖子查看: 3033|回复: 4   
管理员|深圳老梁 发表于 2018-5-15 16:53:18 | 显示全部楼层
发帖得20e币  e币充值  开通VIP会员  快速免费获取e币
本文由微信公众号非标准建筑工作室(公众号ID:non-standardstudio)授权在本站发布。
若需转载,请联系原公众号。


                               
登录/注册后可看大图

微信扫一扫关注该公众号



作者:梁宇坤


本文又名:

连CAD都不会的领导,

凭什么对你指手画脚?





51bbb1a7f6518009f1c98f83182ee465.jpg




这大概是广大建筑尸们对建筑设计最大的误会了——
以为掌握了最新的软件,
就掌握了最新的设计方法。



8ef3d7b2789dec2f8e02d9ece13ce500.jpg



扎哈火了,你就跑去学rhino+GH建模;
BIG火了,你又学会了rhino+ai画分析图;
妹岛火了,你发现这模型su就能建,于是赶紧学会了妹岛小人来压压惊;
最近又说BIM才是行业未来,麻利儿的装上revit就不怕被淘汰了。


然后呢?
就没有然后了。


你的课程设计依然在及格线边缘徘徊;
你依然四处碰壁,拿不到心仪公司的offer;
你依然每月吃土,拿着几千的工资熬夜画图;
你依然心中mmp,脸上笑嘻嘻的面对着领导或老师的絮絮叨叨;依然在改了n轮的方案被甲方毙了的时候大气都不敢喘一下……


岁月依然,你依然。




b8de1bbec5a131906048e16f05913c53.jpg



醒醒吧,孩子!
你会的只是软件操作,不是建筑设计!
再NB的软件也只是个工具,否则效果图公司里岂不全是建筑大师?

当然,我没有任何否认软件技术的发展为设计工作所带来的方便快捷的意思,我只是想让你明白,问题不是出在了软件,更不是建筑本身的锅,
问题的关键是——
你!

你要时刻牢记:
无论你使用什么软件,你要解决的都是
建筑问题!
建筑问题!
建筑问题!
重要的事情说三遍。
而不是那些磨死你的软件问题或是操作问题。

如果你还不觉醒,那我就要请出建筑界最著名的电脑白痴——
弗兰克·盖里先生


盖里先生不会电脑这事儿也不是什么秘密,但是很少有人追问不会电脑的盖里是怎么做方案的。你想当然的就认为,大师随手画画草图,自然有技术团队给他兜底。
就像这样


b0824222b5b21b03dd881876de1c3852.gif



而草图谁都会画,所以你成为不了盖里的原因只是因为你没有这么NB的技术团队。
对此,只想给你一个大写加粗的


aefddbceac22dd425c80faae9410fde2.jpg



人家盖里只是不会电脑,可是人家还有一千种方法把草图变成方案;
而你,是只会电脑。

好了,不说你了。
我们还是来看看不会电脑的盖里怎么做方案吧。
就以上面那个草图——
巴黎路易威登基金会艺术中心来说明吧。

这个建筑长这样


bacf8222433feb779568a8bd97d3e815.jpg


模型长这样


b23dfb74220ff190965513e28ca73a1e.jpg


是的,
不会电脑的盖里先生就是通过最原始的手工模型来做方案的。



第一阶段读任务书——方盒子模型




最初的模型是一个规规矩矩的方盒子,盖里根据甲方需求把垂直交通和一些重要的功能块摆进去,探究场地里的建筑到底有多少种可能性,如要建几层、做多大的公共空、安插多少个交通核等等。




c5a8f879a786d42bab47f32be0719122.jpg


这也就是我们常说的解读任务书阶段,方案中有些刚性的东西会被大体敲定,如垂直交通的分布,大空间的位置关系等。




3056759f95caebc68eb493d69ae1962e.jpg


但是公平的说,由于这个阶段不确定性非常大,有大量的重复性工作,显然电脑建模会更快、更精确些。BIG就很擅长把需要的功能量化成体量,码在场地中看到底会占据多少空间以此来确定方案的走向。




c1bbe8f9ec0bb54321f7493310d70184.jpg

3d2ee2fa5ad8723200d9367f263f8f67.jpg





第二阶段体块推敲——空间模型

规规矩矩的方盒子当然不能满足盖里大爷放飞自我的心理需求,这个模型用实心木头充当体块,通过对之前的方盒子进行拓扑变形,在满足功能的基础上探究更多空间上的可能性。



e25969ad260cccfc3433e1cd9ecd6800.jpg


接下盖里来改用pvc发泡板搭建模型。这样做的好处是引入墙和楼板的概念,每个体块都是围合而成的,便于深入推敲空间。
现在终于有点盖里的味道了。




e9421d8f3101a0748ba9f89945315841.jpg


我们继续把盖里和BIG进行对比,体块阶段设计师会用su对建筑的空间效果进行深入推敲。这里推一推,那里扭一扭,一个简单的模型瞬间就变得丰富了。



cfbebdc3ba67fa1c7b373b1dd46ae37f.jpg

84d69231e21409b78f1b6401777fdeb3.jpg



然而用电脑推敲体块的优点是精确,但缺点就是过于精确了,方案很容易变得呆板、缺少乐趣。
我们在以前的文章里也讲过,big通过电脑反复推敲产生的那个“完美”形体会不断重复使用也是这个原因。相比之下,手工模型虽然容易出现误差,但是感觉更直观,更容易从微小的误差中寻找设计灵感。
这时,用手工模型推敲方案的优势就渐渐显现出来了。



第三阶段立面设计——表皮模型


在功能和空间设计的同时,盖里几乎为每个体块模型都设计了外壳,说明他排功能时对建筑的立面是有思考的。这几个模型以透明塑料片作为表皮,直接用热熔胶粘接起来。



30c2a2775e869517ba07f563132ce5e8.jpg

de50be2288122825d87edb5282c348f0.jpg

dc70b05198ac2fc41154c14f655455b0.jpg


对于电脑模型来说,立面越复杂,建模时间越长。
相信每个用过SU或Rhino的设计师都明白,其实你凹一个复杂的造型时,90%的时间都花在了封面上,根本没心情考虑造型有木有!
也就是我说的,你费尽心思解决的其实都是软件问题,而根本不是建筑问题!
所以,在你的方案里,建模能力成为了用不用曲面的决定性因素,而不是对于建筑本身的思考。




e34ebb04bce6308a360b1c1e8a690075.jpg


然而模型达人盖里早已看穿了一切,只要用对了工具,各种奇奇怪怪的造型随便凹。根本不需要跪求软件大神要插件,一把美工刀,一支热熔枪分分钟搞定。


(PS:某宝盖里大爷专用工具包已上线。)

8bd46777dba89f1d290cb8277674049e.jpg


在经历了无数个辣眼的方案后,这个斜插方块+曲面外壳的模型脱颖而出。
(注意到了吗?玻璃龙骨的出现说明盖里对其连接方式已有初步设想)。



c43644715806f1e4a33f51840aa3dd75.jpg


这个诡异的造型是如何确定的我暂且按下不表,先来看看盖里接下来又做了什么模型。


第四阶段平面阶段——功能模型

想清楚空间结构和外形后,盖里开始落实功能。

功能模型1.0
平面直接粘在模型上,说明此阶段建筑功能已经填了进去,并且对相关规范有所思考。




29f0ef502cb21446bee3891cc4177e6f.jpg


功能模型2.0
推拉平面,使墙体围合成空间,验证空间效果是否符合预期。




b3cf167560810783dcce55a4ec8969e5.jpg


f3290111f332f7c48f96cbb446c634ae.jpg


功能模型3.0
继续放大模型,真实比例的人物、植物、装置艺术等都被置入其中,以推敲空间细节,同时一些经典的使用场景得以构建。




61d1283edba581c9e90f11bddcc04d9f.jpg

d34b9c4e42accbc800e09967e45bf2f4.jpg

001385baacbc169a351490c205d724ff.jpg


功能模型4.0
巨大的1/20模型。每个房间的开洞、展品布置、音乐厅座位、钢琴摆放甚至室内海报都有详细表达。




3bbf1e7908745019a51fa6a383868739.jpg


用大比例模型思考最重要的入口和下沉音乐厅空间,并建出了部分幕墙。




24da03a4d28feea009ee32c05f2ff572.jpg


虽然建筑平面非常奔放,但是如果甲方见到如此有诚意的模型,一定会被说服的。哪个空间不好用,哪面墙有碰撞都看得一清二楚,随时可以修改。

那么,问题来了。
为啥排平面也要实体建模呢?
因为盖里大爷实在啊。


有件事每个建筑师大概都干过,比如方案做大了scale一下,外壳做矮了scale一下。缩放至95%甲方爸爸应该看不出来吧,反正是初步方案,哈哈哈哈!




75668ff897736f1574bf35551d523f9c.jpg


然而,
前期方案缩放爽,施工图时火葬场。


特别是对于盖里的这种极其复杂的方案,如果前期一些问题不用实体模型的方式集中体现出来,后期问题就会不断积累迭代最终导致方案失败,无法实现。
这也就是为什么盖里瞎画个草图就能成为名建筑,而你瞎画的草图就只能——瞎!



第五阶段方案优化——优化模型




造型优化:
在做这个模型时,外壳的造型基本已经确定了。盖里用木头做框架,钢架做龙骨把曲线玻璃覆包裹在建筑外部,对建筑进行了重塑。




7b7cd1c80faafad037f81bf8c30fe985.jpg


不过这仍不是最终的造型,据说由于担心甲方不能接受高昂的预算,将巨大的玻璃风帆的数量从14个减少到了12个。




210ea7de3a1fc38cce35cff782318d5d.jpg


独立于建筑本体之外的半透明玻璃表皮。



2f564c575aa82a57af9a9ce347e85e99.jpg


力学优化:
3d打印的模型里面残留了好多小黑点和金属线,据说是做风阻试验时留下的感应点。可见盖里在几何优化表皮时也是打通了多专业的配合,而不是主观随意创造。



4e532ce4cac9792c4dc02c26b7de3a9d.jpg

4b6755f842b567d39e60ab062bfee3ab.jpg


流体力学是门非常复杂的学科,即使的先进的战斗机也必须经过风洞实验来测试性能,软件模拟总是不准的。盖里使用的玻璃幕墙非常巨大,又没有封口,为了确保其有足够的强度抵抗大风,实物模型测试是必须的。




0786f6caa25245d7190eaaf9d6a77d27.jpg


第六阶段施工图阶段——节点模型

盖里用大比例模型对玻璃表皮的固定方式进行了推敲。



b9dc6c79cd67f9d215c531b3a64c6ffd.jpg


花瓣状的玻璃壳,由一片片的弧形玻璃幕墙组成,每一片幕墙又都被网格细分成便于工厂加工的矩形玻璃。




2dd1926afd677459bc7982f78fe087d0.jpg


玻璃与龙骨的具体交接方式,也用实物模型表达出来。




d11ac2d5a2ea8c2d549bf7824358fe91.jpg


建筑本体异形外墙的内部,其实是由龙骨结构支撑的,方便施工定位。




55a0e174fc8d2e9f5ecd127e0b7ee559.jpg


前期建模时往往会忽视一些构件交接的问题,反正电子模型也不受力。但是手工建模就不一样了,受力不合理的节点会瞬间原形毕露。在施工图阶段,对一些不常见的、特殊的节点用实物模型进行推敲,是非常非常有必要的。



第七阶段效果图阶段——效果模型

以上设计全部完成后,转化为模型成果,这样的方案还需要效果图来说服甲方么?



cc3906303e90760e67b49efa5b082d50.jpg


设计最初的构思和经典场景都在最终模型中得到了很好的还原。



7c5de41cfa3b2a2f0450f9f9a5b6c577.jpg

acd37c1be8f5d9dc0446a91e801324b4.jpg


用效果图骗甲方的套路相信每个建筑师都会。
把玻璃P亮、把水P大、把视点放低,任何方案瞬间都能变得高大上。

某方案效果图与实际照片对比:



52ea12aeb5397215fa161d8f95469f45.jpg
说好的风吹麦浪呢?怎么就变成凉席了呢?



盖里的效果模型实际照片对比:




a5562a3662bc48b7366986a4cfcb274f.jpg

57e78951cfb64927aa6908bd9332cace.jpg


没有对比就没有伤害。



最后这个造型是怎么来的?


解之前留下的扣。
其实,大师做模型前是有手稿的:




f57357459a2ecabd6b2e776387428223.jpg




这种潦草程度,大概只有设计师本人能看懂吧。
不过我们仍然可以从中找到些蛛丝马迹。




58abd4a012ff424eb5994512a65b6769.jpg

4abf85760432ce0300122069764c5971.jpg


可见盖里在设计之初就对方案有整体构想,从一团乱麻中寻找合适的秩序,最终通过实物模型来落实。



07993de491514511961bbaf4699ce674.jpg


另外,盖里提到过19世纪巴黎的玻璃花房是这个建筑的灵感来源之一,他希望对这一经典空间进行重现。




20b3ea02c82bcb6aab511462747cb75f.jpg


并且,独立的玻璃罩子意外带来了两个好处:
①玻璃风帆包裹住建筑,形成难以界定为室内还是室外的暧昧空间。
②在复杂建筑(钢木结构对视线的限制+玻璃反射加载的虚像+阳光留下的影子和光斑)中看自然风景的独特感受。



最后的最后为啥非要做模型?

既然盖里背后那个传说的NB技术团队为这个方案建造了全套BIM模型,那为啥还要执着于手工模型呢?




7b4d57eeea0b9f8c749543185f19f849.jpg


这里只讲一点:
通常来说,手工模型能做出来的曲面,实际加工时往往难度不会太大。
当表皮材料为金属或玻璃这种可以弯曲但是不能拉伸的材料时,如果电脑建模的曲面比较怪异,超出了材料的特性,就会给施工带来麻烦。虽然这种问题可以通过曲面优化进行解决,但还是会让设计师蹑手蹑脚,始终没有用手捏来得直观。




e25504df9788860aadb632eb0c1fe0a2.jpg


如果手工模型里出现的曲面,都是能用板材直接弯曲而成的,说明其没有发生拉伸或压缩,加工难度不大。这样不但降低了施工难度,还保证了曲面的完整性。因此,盖里模型中光滑的亚克力板与建成建筑的玻璃板,相似度才那么高。




2083e8f13e42458f56d3b0ac48ea0ac7.jpg

1dd718cd90c7d69e485974a30ef32661.jpg


有的建筑表皮曲面过于复杂,只能被优化成小三角形或四边形进行施工,效果自然没有盖里的作品完整光滑。这样的施工质量怎么彰显甲方爸爸路易斯威登奢华典雅的逼格呢?




6acbcefe4ae839b9c32446d1915833ab.jpg




所有软件的工作大概都是隐藏背后繁复的计算而呈现出最直观的结果。
而建筑师的工作却是协调解决背后繁复的矛盾而呈现出最适合的结果。


人工智能简化的只是人参与解决问题的过程,而不是问题本身。
作为建筑师,我们应该通过软件去解决问题,而不是因为软件掩饰了问题。


记住
你是建筑师
你要解决的永远只有建筑问题。


ba436df4c779e82aea5ef145520b04c4.jpg




22f876dcf0398bc98df18a5f697fce7d.jpg
非标准建筑工作室著作权所有

允许转载,禁止修改和演绎

删除此二维码的一律投诉侵权

转载请联系微信:linxiaowu3513


拓土新兵|yiya680 发表于 2018-5-15 22:06:56 | 显示全部楼层
发帖得20e币  e币充值  开通VIP会员  快速免费获取e币
楼主说的太有道理了,要mark下来细细再品味一下。。
拓乡士官|ch84461266 发表于 2018-5-16 10:16:17 | 显示全部楼层
发帖得20e币  e币充值  开通VIP会员  快速免费获取e币
不是每个人都会成为领导者,术业专攻不同而已!会软件的建筑师,其实是在背后默默奉献的工作者而已,没什么高低之分!帮别人实现设计其实也挺好!
拓邑团练|dyxu00 发表于 2018-5-17 11:15:48 | 显示全部楼层
发帖得20e币  e币充值  开通VIP会员  快速免费获取e币
大师就是厉害,但是手工也很难
拓邦元帅|顺溜1990 发表于 2018-5-22 14:40:53 | 显示全部楼层
发帖得20e币  e币充值  开通VIP会员  快速免费获取e币
能够把自己想法实施到落地的建筑师,基数估计很小。但愿大家都有自己对设计的理解,能坚持就坚持一下初心吧~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册 微信登录

Enscape高级渲染参数预设合集(宝藏参数)
Enscape高级渲染参数预设合集(宝藏参数)
和所有软件的参数预设类似,仅仅需要在场景中简单加载渲染参数,即可得到已经调整好的渲染效果。让效果更上一层楼! 包含百余款渲染
  sadapple  芯茹芷水最后回复于 2024-04-25 虚拟化表现

学习Airpak
学习Airpak
刚开始学习Airpak这款软件,希望能和各位小伙伴共同讨论,如果有错误的地方小伙伴也可以指正,我们共同学习,共同进步!
  linruikun  sean_you最后回复于 2024-04-25 快速发帖

到了2023还有人在学airpak么
到了2023还有人在学airpak么
到了2023还有人在学airpak么
  yxyxzhang  sean_you最后回复于 2024-04-25 快速发帖

急需:下载airpak3.0软件
急需:下载airpak3.0软件
急需:下载airpak3.0软件 请大家帮帮忙!!!
  SanyMa--设计与  sean_you最后回复于 2024-04-25 快速发帖

airpak软件下载
airpak软件下载
分享一下airpak3.0软件,之前在网上貌似没找到能直接下载的,希望有用哈。ps. 仅包含软件及安装方法,教程网上挺多的,刚准备学。。菜鸟一个,大神们有什么好的
  whisper安呢  sean_you最后回复于 2024-04-25 绿色化分析

空中连廊钢结构桁架
空中连廊钢结构桁架
空中连廊钢结构桁架
  与秋逐鹿12411  冷枫最后回复于 2024-04-24 参数化设计

大水牛出品GH+ghpython入门教程
大水牛出品GH+ghpython入门教程
资料收集于网络,仅供学习研究。百度网盘下载链接: [sell]链接:https://pan.baidu.com/s/1MjhW_8pvMaiMC5gmwzr8iQ 提取码:4spn[/sell]
  我是大嘴猴  冷枫最后回复于 2024-04-24 参数化设计

在论坛看见大神们有在写rhino&grasshopper的教程,顺便共享些...
在论坛看见大神们有在写rhino&grasshopper的教程,顺便共享些.
废话不说,直接上图... 上面都是* *rhino学习网的课程,当年花了上百大洋才得到的。碍于游戏规则,共享部分... 下面是百度网盘链接: ****
  mei4647649  冷枫最后回复于 2024-04-24 参数化设计

在公园+商业里实现无痛消费,chill感美学上大分
在公园+商业里实现无痛消费,chill感美学上大分
公园20分钟理论掀起的热潮背后,是年轻人对开放空间、自由、大自然、无拘束的向往,让一部分人先chill起来,成为年轻人从室内走向室外的口号 而城市公园的
  空间印象  空间印象最后回复于 2024-04-24 建筑师讨论区

建筑师如何甩出一份让老板满足的PPT(162页,免费领取)
建筑师如何甩出一份让老板满足的PPT(162页,免费领取)
建筑师如何甩出一份让老板满足的PPT(162页,免费领取) 非常不错的一份资料哦,希望对大家有帮助! 百度网盘下载链接
  小迷妹建筑梦  建筑师K最后回复于 2024-04-24 建筑师讨论区

集良新作 | 湖州四边庭
集良新作 | 湖州四边庭
四边庭位于德清县龙胜村,房子坐落在武洛公路北边的农田里,是一个集展览、工作、会议于一体的最小化的公共空间单元。▲四边庭 雨后霁蓝▲四边庭 小雪白日▲四边
  深圳老梁  深圳老梁最后回复于 2024-04-24 项目实践·作品库

隈研吾新作|杭州小河公园
隈研吾新作|杭州小河公园
小河公园位于世界遗产大运河河畔,它取代了废弃的石油工厂工业区,将场地转化为多功能的公共开放公园。▲项目与周边环境概览 kkaa▲公园鸟瞰 kkaa我们将这个公
  深圳老梁  深圳老梁最后回复于 2024-04-24 项目实践·作品库

[韩国版]Space 空间 2024年04期
[韩国版]Space 空间 2024年04期
本杂志PDF电子版收集于网络,仅供学习研究之用,百度网盘下载链接: [ck8_view=1]链接:https://pan.baidu.com/s/1DJ2-0gMK9enBMMvU_Vfz0g 提取码:hkdy
  设计杂志  ConiglioP最后回复于 2024-04-23 建筑景观

建筑学入门书籍150本 免费分享
建筑学入门书籍150本 免费分享
hi,这是我用百度网盘分享的内容~复制这段内容打开「百度网盘」APP即可获取 [sell]链接: https://pan.baidu.com/s/1n2XCuefVqRgf4011CHhW_w 提取码: ibsk[/se
  鱼当当  ConiglioP最后回复于 2024-04-23 大学生讨论区

[英国版]Wallpaper 设计业权威杂志 2024年05期
[英国版]Wallpaper 设计业权威杂志 2024年05期
本杂志PDF电子版收集于网络,仅供学习研究之用,百度网盘下载链接: [ck8_view=1]链接:https://pan.baidu.com/s/1ovn2KLDfllz4V3vzOvD8sg 提取码:urnc
  设计杂志  设计杂志最后回复于 2024-04-23 艺术设计

[英国版]3D World 世界CG艺术杂志 2024年311期
[英国版]3D World 世界CG艺术杂志 2024年311期
本杂志PDF电子版收集于网络,仅供学习研究之用,百度网盘下载链接: [ck8_view=1]链接:https://pan.baidu.com/s/1ximXOa00Zm2D9qfsASw0rQ 提取码:dhij
  设计杂志  设计杂志最后回复于 2024-04-23 艺术设计

[美国版]Frame 建筑室内设计杂志 Issue 156
[美国版]Frame 建筑室内设计杂志 Issue 156
本杂志PDF电子版收集于网络,仅供学习研究之用,百度网盘下载链接: [ck8_view=1]链接:https://pan.baidu.com/s/1_6M67CJPSDp2ByQYKT8qZA 提取码:8aq5
  设计杂志  设计杂志最后回复于 2024-04-23 室内家居

伦佐·皮亚诺工作室新作:安大略省法院
伦佐·皮亚诺工作室新作:安大略省法院
伦佐·皮亚诺建筑工作室(RPBW)宣布安大略省法院的新设施竣工。这座安大略省最大的法院将整合法院的各种办公室和职能部门,而这些办公室和职能部门之前是分散在
  深圳老梁  深圳老梁最后回复于 2024-04-23 项目实践·作品库

官方综合交流QQ群(更多):

240721746

拓筑在线——面向建筑师群体的

设计交流论坛、软件学习社区、资料下载网站及企业服务平台!

微信扫一扫关注我们

微信公众号

拓筑小助手

GMT+8, 2024-4-25 21:45 , Processed in 0.088527 second(s), 38 queries , Gzip On.    拓筑在线 ( 粤ICP备11043922号 )

Powered by Discuz! X3.4  © 2011-2023 拓筑在线

快速回复 返回顶部 返回列表