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[软件教程] 我眼中的su

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发表于 2018-8-8 18:37:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雨巷.爱建筑 于 2018-8-8 18:37 编辑

   这是我的第一篇su教程,我不会直接说建模流程,以及注意事项,还有就是如何运用定向思维去加快建模。而是想让大家去了解su到底是个什么样的软件。
  我是两年前接触的这个软件,这个软件给我的第一感觉就是:拿着画笔在一个3维空间画画,还不用担心画错(改动很方便).慢慢的我越来越喜欢这个软件。现在每一个作品都是用su建模出图的.首先说一下su的优缺点.
      优点:1.su一个很重要的因素就是“随意”。在我们构思阶段,要对体块大小、形状进行很多次的推敲,而su在这个环节有很大的优势。每一条线,每一个面都可以很方便的去改动。(这一点su比revit有着很大的优势)
          2.su的多样性.不可否认,su本身的功能十分基础,但是由于插件的存在,让su有了一个质的变化。一些本身很难建造出来的东西,通过插件可以很快的建造出来。就连su不擅长的曲线和参数化表皮都可以通过插件来实现。(一个很简单但是很实用的插件线条直接变成线框)
    缺点:su模型优化差,当一个su模型超过100MB的时候,普通电脑就很难带动了,对电脑内存要求很高(2017版出来了自动代理物体,这个问题得到了一定的处理).但是也不用太担心,大学期间的设计,只要不加太多3D配景模型一般也就几十MB。
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          现在这个BIM火爆的年代,su作为一个非参数化的软件还在继续的优化着,现在甚至可以通过插件来实现su的参数化。su for V-Ray 也从2.0到了3.6 有了质的飞跃。SU作为一个上手快,功能全被人们广泛的应用着,以前我也有这样一个疑问,su是否会被revit所取代,成为时代的弃婴。后来仔细想一想,BIM实现了数据大共享从而方便了每一个环节。但是su对模型的推敲能力是没有任何软件可以代替的。而且插件的优化让SU不单单是一个建模软件,他可以是渲染软件、分析图软件等等。
      下一篇文章我会用实例来表达一下SU的建模过程和对图层的应用。喜欢SU的可以一起交流,需要什么SU素材也可以在下方评论哦!!!

大三图书馆设计

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一键生成线框图

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发表于 2018-8-8 20:11:17 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2018-8-8 20:16:19 | 显示全部楼层
这个插件还是很有帮助的,可以节省时间

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发表于 2018-8-8 20:29:24 | 显示全部楼层
学习一下下
每个月总有那么几天心情不好

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发表于 2018-8-9 08:49:47 | 显示全部楼层
牛逼            

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发表于 2018-8-9 10:33:03 | 显示全部楼层
我想问下那些文件夹的素材怎么获取呢
每个月总有那么几天心情不好

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发表于 2018-8-9 10:38:59 | 显示全部楼层
希望得到素材

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 楼主| 发表于 2018-8-9 12:04:00 | 显示全部楼层
Nirvana_zbh 发表于 2018-8-9 10:33
我想问下那些文件夹的素材怎么获取呢

需要什么素材可以告诉我,着急的话我会私发给你。不着急我会根据每个人的建议定期更新素材

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发表于 2018-8-9 13:39:58 | 显示全部楼层
雨巷.爱建筑 发表于 2018-8-9 12:04
需要什么素材可以告诉我,着急的话我会私发给你。不着急我会根据每个人的建议定期更新素材

目前这个帖子里面最后那个图片里面的 都需要 可以发一下吗 谢谢  435354460@qq.com
每个月总有那么几天心情不好

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 楼主| 发表于 2018-8-9 13:44:55 | 显示全部楼层
Nirvana_zbh 发表于 2018-8-9 13:39
目前这个帖子里面最后那个图片里面的 都需要 可以发一下吗 谢谢

几十个G的东西..

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发表于 2018-8-10 11:39:28 | 显示全部楼层
thanks  ...............

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发表于 2018-9-5 15:06:51 | 显示全部楼层
楼主有网盘吗?估计那样快些~楼主可以精讲下建模逻辑吗?su修改几次,原来干干净净的模型就变得逻辑不清晰,里面碎线破面等等情况~

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 楼主| 发表于 2018-9-9 15:56:30 | 显示全部楼层
晓风 发表于 2018-9-5 15:06
楼主有网盘吗?估计那样快些~楼主可以精讲下建模逻辑吗?su修改几次,原来干干净净的模型就变得逻辑不清晰 ...

有网盘 的   需要可以加一下我的qq 109000070     逻辑过几天就会整的

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发表于 2018-10-8 15:49:47 | 显示全部楼层
su for vray你也是厉害

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