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【一天一模型】今天的软件练习成果 有所收获~


[版块:可视化设计] [分类:习作作品] [复制链接] 报告无效帖子查看: 3205|回复: 18   
拓乡士官|瀞の叻 发表于 2013-1-29 23:33:05 | 显示全部楼层
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        这个是之前梁哥推荐的建筑图片,拿来练习练习,自己属于su刚入门阶段,有点小总结,小困惑,请大家多多指教

             某会所
              

某会所

某会所


              今天的成果,还有屋顶部分没完成。打算明天建完,再用ps修饰做成效果图,练一练su和ps软件
              

今天的成果

今天的成果



          建这个模型主要是抠窗时出现点问题
        1.怎么处理窗组件和墙的关系,有时候直接把窗组件放到墙上就ok了,有时候放上去窗就被“封闭”了,于是就得把窗“描边”再抠墙洞。
        2.在建筑外部做完了组件,再将它移动到指定的面上,有时候怎么移也移不到。所以就用ctrl=切换拷贝才能放到指定的面上,是不是还有更好的方法呢?
       3.做栏杆的时候,怎么处理组件和组的关系?我是先做一个小柱子作为组件,复制若干个,再做小柱子上面的横向扶手,再将它们设为一个组,再将组复制成为一个个栏杆。这样会不会太麻烦 ?
       最后再问个一直没想明白的问题,su中正反面到底有什么区别呢?
       来几张细节的图

         
               入口.PNG

          落地窗.PNG

          二楼栏杆.PNG

         
        
         

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深圳老梁 + 20 动手,是最佳的学习方式。
迈小耶 + 14 发帖即功夫,积极参与能力提高快。
beinornow + 20 好贴皆原创,多学多思多练多设计。
youxi + 8 好贴皆原创,多学多思多练多设计。

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拓都将军|bill2350 发表于 2013-1-29 23:49:28 | 显示全部楼层
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同问啊,我对SU的这个正反面也很无解
主题餐厅设计。。。方案都毙了好几个了
拓乡士官|YHY筑梦天下 发表于 2013-1-29 23:51:25 | 显示全部楼层
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我也一直遇到过这问题,我嘛还真没想过快的方法 。求解
拓都将军|youxi 发表于 2013-1-30 00:04:35 | 显示全部楼层
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好好好,确实一动手就发现很多问题。
具体的方法应该有很多,每个人可能也不相同。我想总的原则就是便于改动,不至于方案一变对于模型是毁灭性的打击。我就说说我的一些经验吧
1、窗做为组件,而墙体作为体量来推敲方案。
2、以前遇到过,貌似可以右键分离,不然一个组件死活移不出定义组件的这个平面。
3、重复的东西做个组件,理清楚关系就好了,应该不算麻烦吧。。
正反面在su中不是最要紧,但是导出到其他区分正反面的软件中,那就是生不如死。
有点草,但是相信你在实践中可以找到更好的方法

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“请享受无法回避的痛苦”——哈佛校训
 楼主 | 拓乡士官|瀞の叻 发表于 2013-1-30 00:12:16 | 显示全部楼层
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@bill2350 @YHY筑梦天下  多谢多谢,貌似还是有点疑惑,我会慢慢悟的
拓都将军|beinornow 发表于 2013-1-30 00:16:41 | 显示全部楼层
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对于楼主提的几个问题,我自己是这么看的
1.一般来说使用组件前墙上都要挖好窗洞门洞再将组件放进去。之所以会出现“有时候直接把窗组件放到墙上就ok了,有时候放上去窗就被‘封闭’了”的情况,其实只是你放置组件的位置有时候是在墙外面有时候是在墙里面。
2.切换一下视角对于捕捉到想要的点会有一定的帮助。
3.组件和组的概念不同,组件是修改其中一个其余的组件同样会发生变化的。
4.正反面的区别对于su  好像不是很重要,但是如果你要将模型导入3d等进行后加工或者渲染的话,那么正反面就有很到的不同。简单的说就是正面是人能看到的面,存在的面,在渲染中反面是无法渲染出东西的。(不过好像也有同时渲染正反面的,但是这会加大电脑的运行负荷,相当于一件事重复做两遍才能得一份收获)
个人su了解得不算透彻,以上只是我的个人看法。

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拓邦元帅|oldchen168 发表于 2013-1-30 08:55:52 | 显示全部楼层
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亲自动手做一遍,遇到问题,才会学到东西。
方向比努力重要,重要的不在于我们在何处,而在于我们朝着什么方向走。...
拓邑团练|kang1113love 发表于 2013-1-30 09:43:06 | 显示全部楼层
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我只知道用vary渲染的时候  要是用到自发光 他会有一个正面 反面 和双面 这时候会用到正反面
拓邦元帅|神灵之王 发表于 2013-1-30 10:32:31 | 显示全部楼层
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做得挺好的,学习学习
 楼主 | 拓乡士官|瀞の叻 发表于 2013-1-30 11:19:56 | 显示全部楼层
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beinornow 发表于 2013-1-30 00:16
对于楼主提的几个问题,我自己是这么看的
1.一般来说使用组件前墙上都要挖好窗洞门洞再将组件放进去。之所 ...

受益匪浅啊,的确是这样,多谢~
 楼主 | 拓乡士官|瀞の叻 发表于 2013-1-30 11:22:14 | 显示全部楼层
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oldchen168 发表于 2013-1-30 08:55
亲自动手做一遍,遇到问题,才会学到东西。

恩是啊,遇到问题还得多想想,下次才不会遇到同样的麻烦
 楼主 | 拓乡士官|瀞の叻 发表于 2013-1-30 11:23:47 | 显示全部楼层
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kang1113love 发表于 2013-1-30 09:43
我只知道用vary渲染的时候  要是用到自发光 他会有一个正面 反面 和双面 这时候会用到正反面

哦这样啊。。。还没用vary呢,听说调参数挺麻烦的,改天试试
 楼主 | 拓乡士官|瀞の叻 发表于 2013-1-30 11:26:01 | 显示全部楼层
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神灵之王 发表于 2013-1-30 10:32
做得挺好的,学习学习

谢谢,同学习~
拓都将军|琅玕紫枫 发表于 2013-1-30 14:02:20 | 显示全部楼层
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呀...感觉不错嘛...有进步...
拓城校尉|hahayixiao 发表于 2013-1-30 22:37:57 | 显示全部楼层
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不错不错,与人交流,能激发灵感,也能答疑解惑
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