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第一次vray夜景出图


[版块:虚拟化表现] [分类:习作作品] [复制链接] 报告无效帖子查看: 9773|回复: 59   
拓城校尉|xinanlong7 发表于 2013-6-16 08:36:39 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

第一次vr渲染出图 请高手指导下

qww.jpg
ww.jpg

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参与人数 2e币 +9 收起 理由
zhizunbao + 1 发帖即功夫,积极参与能力提高快。
玉炉沉水 + 8 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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 楼主 | 拓城校尉|xinanlong7 发表于 2013-6-16 08:41:22 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

附加模型 范斯沃斯住宅!

123.rar

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拓城校尉|zhizunbao 发表于 2013-6-16 08:58:40 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

不错,互相学习

拓邦元帅|玉炉沉水 发表于 2013-6-16 08:58:42 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

渲染夜景场景的时候在建筑周围布置一些较弱的泛光灯来补下光,如果建筑内部光太强,室外没有补光处理的话建筑就没有了形体,效果图主要就是表现建筑的,所以还是要把建筑给呈现出来为好!做的挺棒的,就是第一张里的光源强度值有点高了

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参与人数 1e币 +8 收起 理由
xinanlong7 + 8 领教了!谢了~

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只从有了网络也就有了拖延症……
拓都将军|JZchen 发表于 2013-6-16 09:08:11 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

效果挺不错

 楼主 | 拓城校尉|xinanlong7 发表于 2013-6-16 09:37:04 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

不错,互相学习[/quote]
谢谢了

拓土新兵|清风明月 发表于 2013-6-16 09:44:17 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

室内太亮了

 楼主 | 拓城校尉|xinanlong7 发表于 2013-6-16 10:18:56 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

室内太亮了[/quote]
嗯...室外没有打灯光...建筑主体不明显

 楼主 | 拓城校尉|xinanlong7 发表于 2013-6-16 10:19:39 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

效果挺不错[/quote]
谢谢~但是建筑主体没有凸现出来

 楼主 | 拓城校尉|xinanlong7 发表于 2013-6-16 10:20:13 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:11 编辑

不错,互相学习[/quote]
谢谢~相互学习 !

拓邦元帅|神灵之王 发表于 2013-6-16 11:38:16 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 11:12 编辑

室内太亮了,室外应该布置一点点光源之类的,你的主题应该是建筑的形态而非室内

拓都将军|JZchen 发表于 2013-6-16 11:51:04 | 显示全部楼层
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荒郊野外的 就孤单单一个建筑 周围又没环境光 建筑主体当然体现不出来
第一张周围加路灯什么的 反差就不会那么大 室内光就会柔和一点
第二张稍加一点星光月光什么的 可能会比那个类似于夕阳的光效果好一点

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参与人数 1e币 +1 收起 理由
xinanlong7 + 1 所言极是 谢谢指教!

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拓邑团练|沙漠凤凰城 发表于 2013-6-16 11:54:36 | 显示全部楼层
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楼主 第二章的那个水的材质是怎么调出来的???
 楼主 | 拓城校尉|xinanlong7 发表于 2013-6-16 12:44:54 | 显示全部楼层
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沙漠凤凰城 发表于 2013-6-16 11:54
楼主 第二章的那个水的材质是怎么调出来的???

凹凸加了噪波,  才有这种感觉
拓土新兵|箐筑 发表于 2013-6-16 13:35:54 | 显示全部楼层
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水的那个效果真好看,,觉得加点环境更好看。。。。
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