本帖最后由 pagmonkey 于 2013-10-16 20:05 编辑
用了SU也有很久了,记得大学第一个设计就用了su建模,有一次不小心关闭了,没有保存,找了好久都没有找到,气的我大骂设计SU的人,连个自动保存的功能都没有,回想只能一笑了,废话不多说进入正题!
公建和小区的建模方式
公建一般需要展示室内空间,建模要求细致一些,图层要分的清楚,一般分门窗,墙体,构建,屋顶,场地,环境(植物,人,车等)这么几个图层。当然窗户,墙体,可以自成组件,或者群组,注意组件或群组的内容应该在做部分的图层里,举例说明:由窗框,玻璃所组成的窗户的组件应该在门窗图层中。
窗框+玻璃—(组件)—门窗——建筑
公建为什么要分图层呢?因为公建需要做室内空间,而图层的隐藏较之于组件要来的更加方便,通过隐藏的方便,更跟有利于室内空间的推敲设计。
居住小区的建筑,分这么几个图层,场地,景观,建筑。建筑可以根据组团细分图层,以便对于局部透视设计时对其他部分的隐藏。
这里其他图层建模不讲,主讲建筑,小区住宅建筑,主要有俩种户型,一种对称或有相同户型的住宅,一种不对称且没有相同户型住宅。
不对称且没有相同户型住宅的以标准层为一个组件,复制下去,然后是屋顶,入口设计,加构建装饰,这里就不细讲了。
对称的或有相同户型的住宅,例如,一个标准平面有四套,由A,B俩种户型组成,标准层就由A,B,加上楼梯间三个组件组成,以单个户型单层为组件,按层数复制,形成大组件,再通过复制或镜像过去就多了一套,这样我们建模就只需要建A,B,户型的一层模型即可,标准层整体平面可修改性增强,最有成就的感觉就是你在一层户型上面建好一个窗户,整栋楼的几十个相同的窗户就都建好了。
整体过程(以下均为组件):墙体+门窗+构建——一个户型——按层数复制成一部分
以前用的天正画图,都是用整体标准层建模,现在在深圳这边实习,用的cad画图,以户型为块,才整理出这么一套方法.....
以前一直和同学讨论图层和组件的差别,有些觉得图层好用,有些觉得组件好用,上面应该也说明白了,图层便于隐藏,但是建模需要细心,在属于每个图层的线就一定要再那个图层里面,有时切换来切换去,容易混乱,组件就不需要这么细致,但是组件在隐藏方面不是那么好使,各有优劣吧。
最后就是导图问题了,SU导图,我是个纯粹的菜鸟,看到老梁他们厦门某个方案的导图,惊叹不已,佩服之至,向他学习,希望能够多多交流。
最后上传一些我的SU模型图片,希望大家能够多多指点.......
增加模型上来,大家可以参考一下建模方法,提供一些更加宝贵的意见,小区模型,由于一些问题,现在还不可以传上来,等能够的时候,我会分享给大家的,先传几个户型的模型,不好意思。
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感谢分享,很喜欢你那个小区作品,不知道可不可以让我收藏啊,研究 |
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楼主的建模本身应该不错,但环境布置、光线设置、导图,还需进一步探索。 |
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室内难道不是3D建模的?现在这种做英式风格的商业和住宅,甲方都不怎么看好的节奏。 |
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最开始学的时候不知道要有组件图层之列的。现在虽然组件方面没什么问题了但是图层的组织还是搞不好 |
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