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ALEX版国际范图教程


[版块:图形化处理] [分类:Adobe图形处理] [复制链接] 报告无效帖子查看: 25735|回复: 119   
拓城校尉|uiyr7s 发表于 2014-3-28 13:34:01 | 显示全部楼层
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本帖最后由 uiyr7s 于 2014-3-28 13:40 编辑

前几天发了自己按照ALEX的教程做的图,在论坛和大家共享,现在奉上教程。首先有几点说明:(好像有点严肃~)
1.此教程是我翻译ALEX的教程,结合他之前的教程做出来的图,肯定没有他本人做的好,方法跟他原本的方法也是有出入的。
2.ALEX博客上面有此图的教程,但是他提供的只是一个大概的步骤和方法,如果你想学他的方法,你必须得看他以前的教程。
3.我已经尽可能详尽,如果依然有不懂的地方自己可以揣摩。那样印象最深,收获更大。
好了,废话说到这。上教程:


首先,我们可以找到ALEX的博客http://www.alexhogrefe.com/blog/?currentPage=5   在博客里,有此图教程。但是只是个方法,并没有详细的步骤。我们可以点开第一张裸图再保存到电脑上,这样图大一点。
原图.jpg
用PS打开此图片(我用的是CS5)
01.png
用多边形套索工具选择天空及没必要的简易绿树,然后删除。
02.png
删除后:
03.png
我们可以在百度,谷歌,必应等网站找到一张天空的图片,图片要尽量大一点:为了和原教程相似,我就找了张有同样效果的图。
天空.jpg
把图片打开并拖到刚刚的图里。
04.png
调整天空的位置,使其看起来和谐一点,自然一点。并在图像——调整——色相/饱和度中降低天空的明度。
05.png
同样用多边形套索工具选取建筑旁边的草地。
06.png
选好之后我们打开一张有草地的图片。图片同样自己找,但是要注意角度和大小,尽量找大一点的图片。找到后在PS中打开。将刚才的图拖出来,用移动工具把那个选择的区域拖到草地上去。
07.png
因为原图相对较小,所以拖到草地上的框很小。我们可以CTRL+T调整框的大小。调整的时候按住SHIFT键,框选尽可能大的区域。需要的时候也可以旋转选区,ENTERl两次确认。用魔棒工具点击天空,CTRL+SHIFT+I反选,DELETE删除原有选区内的SU般的草地,把图层放在草地图层上,用移动工具将选区的草地拖入原图。调整大小及位置,放在原来的位置上。
08.png
上图中添加进来的草地左边有一片草地中的水域,我们可以用仿制图章工具,让草地取代水域。点击仿制图章工具,图章笔刷选择柔边的圆,适当调整大小,按住ALT键,鼠标左键选择草地下面你想要被仿制的地方,松开ALT,按住鼠标左键拖动即可。
09.png
草地的边缘我们可以用笔刷处理,笔刷样式选择三叶草。先涂再用仿制图章复制一点,显得边缘更自然一点,没有那么明显的过度~(这张图分辨率不高,看不出效果,ALEX有个教程可以看的很清楚http://www.alexhogrefe.com/blog/?currentPage=9里面的WORKFLOW VIDEO:LANDSCAPE VIA PHOTOSHOP)
10.png
同样的方法制作右边的草地,完成之后复制两片草地的图层CTRL+T调整,充当倒影。(就相当于镜像,CTRL+T之后把小框下边中间小点往上拖就行了~这个大家都知道吧。。。)然后可以将两个草地的图层合并,两个倒影的图层合并。图像——调整——色相/饱和度中调整,降低明度和饱和度。
12.png
倒影还要适当降低填充度(在图层栏上面)。加入远方的树和小灌木小植物什么的。同样需要调整色相和饱和度。(可以插好后合并图层统一调整,不怕麻烦一个个改也行,值尽量要差不多)同上的方法制作倒影~树木尽量多选几种,调整各树木图层前后位置,让树木间的遮挡自然一些~当然树木要尽量把原图中没有删掉的绿树遮掉。
13.png
制作近景的树,插入一颗树。
14.png
没有红色的树?没关系,调整色相/饱和度,让它变成红色的不就行了?
15.png
把图层放在背景图层上,魔棒点击天空,反选。
16.png
再把图层放在刚放进来的树上。DELETE删除,树不就像长在建筑后面了吗?可以把树都放进来且调整好位置后统一删。
17.png
用这样的方法添加近处的树,红绿搭配~稍远点的可以在色相/饱和度中增加其明度。可以用画笔笔刷刷点阴影在树下面,记得是柔边的圆,降低不透明度和流量,一点点涂。
18.png
新建一图层,画笔工具,柔边圆,低流量和不透明度,在建筑附件涂点黄色。
19.png
在图层栏上方的“正常”下拉菜单中选择  叠加。
20.png
下面是灯光。用多边形套索工具选择建筑上需要发光的地方。
21.png
用柔边圆笔刷,低流量和不透明度(自己视情况调整)涂选区。画笔颜色是白色就行,图层要放在背景图层上哦~边缘多涂点,一定要自然。中间有明暗区分的话就再重新选区,让明暗区分明显一点。
22.png
用这种方法涂其他地方。最终如下:
23.png
加点小人什么的,可以适当多加点,我比较懒,就加了俩~注意在水边人也有倒影的~还有上步骤中灯光在水中也有倒影,笔刷随便刷刷吧~差不多就行了。如果觉得远处的小楼太暗了,或者与天空过度的僵硬,也可以用涂灯光的方法把它涂涂。
24.png
最后可以将图片保存一下,JPG格式。然后再在PS中打开图片。在草地与水面交接处涂点黑色。那地方应该比较暗。当然也可以调整整个图片的亮度对比度什么的。有能力的可以用HDR处理一下,这里就不说了~最终图如下:
3. Initial Rendering Kerkythea (1).jpg
就是这样了。这是我的方法,大家如果有什么意见也可以提出来,或者有比这更简便的方法都可以告诉我~大家共同进步!






评分

参与人数 9e币 +122 收起 理由
天马行空 + 5 心得小教程,教学相济大家进步快。
cmmsn + 4 心得小教程,教学相济大家进步快。
xamel147 + 2 tinghaode
深海点灯 + 8 发帖即功夫,积极参与能力提高快。
梦雨湘 + 5 心得小教程,教学相济大家进步快。
zhenaihuai + 20
春秋墨客 + 20 非常好的教程和翻译
深圳老梁 + 50 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
图城校尉李 + 8 发帖即功夫,积极参与能力提高快。

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拓城校尉|Joey 发表于 2014-3-28 14:04:32 | 显示全部楼层
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不错,思路清晰,顶一个,相互学习
管理员|深圳老梁 发表于 2014-3-28 14:51:18 | 显示全部楼层
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虽说以原教程为参考再写一遍,但我认为还是很有意义!

以个人来说,加深了印象,锻炼了自己,能把一个事情写清楚,也是需要能力的。

从他人来说,把别人的东西以中国人的思维,以中文的语法写出来,那也是极好的。

感谢原作者,提供原作者文章的链接,也是很好的习惯。
管理员|深圳老梁 发表于 2014-3-28 14:52:19 | 显示全部楼层
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同时欢迎楼主加入学术专员队伍,和大家分享更多教程哦。

https://www.eeeetop.com/thread-18105-1-1.html
拓都将军|春秋墨客 发表于 2014-3-28 15:37:12 | 显示全部楼层
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非常棒的教程,非常好的翻译!谢谢楼主,希望楼主加入学术专员的队伍中
拓都将军|mini_625362691 发表于 2014-3-28 17:07:17 | 显示全部楼层
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good...
拓城校尉|业梅姐 发表于 2014-3-28 17:13:22 | 显示全部楼层
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赞~
我不怕千万人阻挡只怕自己投降。
永久VIP会员|李生录 发表于 2014-3-28 18:22:33 | 显示全部楼层
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牛比厉害 思路非常不错,是我们沉迷于渲染的人一条思
拓乡士官|堕落的排骨饭 发表于 2014-3-28 20:23:30 | 显示全部楼层
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谢谢楼主,翻译的很好,而且天空素材很漂亮
拓乡士官|eminemhu 发表于 2014-3-28 21:21:11 | 显示全部楼层
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赞,学习了!
拓城校尉|sphinx 发表于 2014-3-28 22:12:44 | 显示全部楼层
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这个必须得点赞了
拓都将军|梦雨湘 发表于 2014-3-28 22:29:22 | 显示全部楼层
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谢谢楼主的分享!~学习了~效果图从冷色调变成了暖色调
拓城校尉|最流年 发表于 2014-3-28 23:30:52 | 显示全部楼层
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不错的制作方法
拓乡士官|candyyili 发表于 2014-3-29 11:19:19 | 显示全部楼层
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谢谢分享!很棒!
拓邑团练|hh1988822 发表于 2014-3-29 12:34:42 | 显示全部楼层
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学习了!
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