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Google earth to sketchup 3D城市建模。


[版块:图形化处理] [分类:Adobe图形处理] [复制链接] 报告无效帖子查看: 20165|回复: 29   
拓都将军|我很热血。 发表于 2015-12-31 21:29:45 | 显示全部楼层
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本帖最后由 我很热血。 于 2016-1-1 09:21 编辑


与大家共勉之~
google earth to sketchup 3D建模,顾名思义,也就是直接利用谷歌地图把现成的3D建筑导入sketchup中形成模型。首先想要小彩蛋健康快乐的成长呢,我们需要几个安以下几个软件:
1)Google Earth 6.1.0
2)sketchup 2015
3)3d Max 2010 (小编用的是2010 32位,64位的电脑也是可以兼容的~)
4)3d Ripper DX v1.8
5)3d max各版本导入3dr插件
6)Deep Exploration
关于这些软件的下载呢,大家不用担心,小小菌已经为大家准备好啦(文末)。下载之后呢,好好地把这篇推送看完~你就会学会啦(记不住就多看几遍~)这几个软件的图标长这样。

QQ图片20151230194539.png
关于安装还有几点需要注意的事项:
QQ图片20151227152130.jpg
1)安装 Deep Exploration时,要记得启动软件后在菜单栏的“帮助——激活Deep Exploration 6.3”处进行激活注册。
2)下载并解压“3d max各版本导入3dr插件.zip”,将Max 2010里的“3drimport.dli”复制到“C:\Program Files(x86)\Autodesk\3ds Max 2010\stdplugs”对应的文件夹中。
QQ图片20151231092919.png QQ图片20151231093550.jpg
所有软件安装完成后,我们就可以开始养育小彩蛋啦~
Step 1:首先我们打开Google Earth,点击菜单栏中的“工具——选项”按钮,确保3D视图里的图形模式为“DirectX”。(关于谷歌地球启动不了的问题...请自行百度,有些词小编人脑净化器已经自动过滤了~)
QQ图片20151231094802.png
Step 2:启动3D Ripper DX v1.8 (3D Ripper DX 是一个经常用于捕捉游戏场景的工具,可以截取模型和纹理贴图)
将google earth 图标右键——属性,把目标栏的“C:\Program Files (x86)\Google\Google Earth\client\googleearth.exe"复制到3D Ripper DX启动页DirectX 6/8/9的应用栏中。
QQ图片20151231101132.png QQ图片20151231100324.png
需要注意的是:线框、材质、着色器需要新建文件夹,尽量选在容量大磁盘里的。做完一个模型的之后,三个文件夹要及时清理,不然下次做的时候很容易找不到...(惨痛经历...)热键大家可以默认,也根据自己的偏爱设置~
Step 3:点击Launch启动,谷歌地球自动启动,左上角出现黄色字体"Ready To Capture",
说明3D Ripper DX程序正常运行,若没有出现,请重启3D Ripper DX软件试试。
QQ图片20151231104729.png
Step 4:定位你需要建模的城市,中国的话,只有港澳台才有一部分哦,其他国家很多都有啦~勾选谷地3D建筑图层,我们截取伦敦城市模型试试,按下F12(默认)
QQ图片20160101083606.png
当左上角出现文件位置显示时,说明截图成功。若没有反应,稍微滚动滚轮,再按F12,或者多按几次,再次强调~一定要及时清理线框、材质、着色器三个文件夹。
无标题.png
Step 5:将线框Frame文件夹里的*.3dr文件导入3d Max 2010
QQ图片20151231120541.png

按下图设置:
QQ图片20151231121941.png
Step 6:进入3D Max 你会发现什么模型也没看见....这是因为模型尺度太小了,我们需要进行缩放。
QQ图片20151231121122.png

“Ctrl+A”全选之后,点击视图左侧的缩放按钮,再点击菜单栏中的"编辑——变化输入"。
QQ图片20151231121407.png

将其放大,一般要放大10000000倍才能看清。(不用数了,有七个0)
QQ图片20151231121521.png

Step 7:放大之后,我们发现模型颠倒了,需要将其旋转到正常范围。直接点击旋转按钮可以手动调整,或者点击旋转按钮,再点击菜单栏中的"编辑——变化输入",可以按角度旋转。
QQ图片20151231135529.png

旋转完毕,将其导出为“*.OBJ”格式,这里为什么不直接导出3ds呢?因为3ds贴图会丢失~

QQ图片20151231123448.png
将这里的预设值改为“Deep Exploration”,稍微等待片刻~~
QQ图片20160101084418.png QQ图片20151231130624.png
Step 8:导出完成后,我们启动Deep Exploration,然后打开刚刚保存的“伦敦城市模型.OBJ”

QQ图片20151231130936.png
点击“文件——保存为”将其保存为“*.skp”,点击设置,常规栏都改为Yes,之后点击“OK”
QQ图片20151231131052.png QQ图片20151231142011.png
Step 9:此刻我们的模型创建完工啦~~打开sketchup看一看~这么大的城市场景都有了呢,我们的小彩蛋也终于破壳而出啦~
QQ图片20151231133718.jpg

只是想和大家在专业的道路上越走越远~微信关注 vsarchi 并回复“3D建筑”即可下载用到的软件哦~帖子有任何问腿   回帖问我就行   我看到了就会答复~
QQ图片20151231093550.jpg
拓邑团练|秭归 发表于 2015-12-31 21:44:10 | 显示全部楼层
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为什么不显示图片呢
拓邑团练|稻草人 发表于 2016-1-1 02:46:27 | 显示全部楼层
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图片不显示
 楼主 | 拓都将军|我很热血。 发表于 2016-1-1 09:01:27 | 显示全部楼层
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对不起大家   之前不知道怎么发   现在显示了~~
拓都将军|sunny0201 发表于 2016-1-1 15:47:31 | 显示全部楼层
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棒棒棒。。。
拓土新兵|h112113 发表于 2016-1-2 08:32:46 | 显示全部楼层
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66666666666666666666666666666666
拓乡士官|pzx574071186 发表于 2016-1-2 08:37:05 来自手机 | 显示全部楼层
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6666666666厉害来自: Android客户端
拓城校尉|wsy19901125 发表于 2016-1-3 15:44:37 | 显示全部楼层
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这个叼   
拓都将军|benlin 发表于 2016-2-25 03:06:33 | 显示全部楼层
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你好。这个教程,能否用犀牛代替3D呢。。
拓土新兵|areszhang 发表于 2016-2-25 09:17:29 | 显示全部楼层
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支持楼主
 楼主 | 拓都将军|我很热血。 发表于 2016-3-20 08:00:13 | 显示全部楼层
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benlin 发表于 2016-2-25 03:06
你好。这个教程,能否用犀牛代替3D呢。。

你要看看犀牛识不识别3dr  还有能不能导出obj  我还没试过。。但我是在3d做完后  在犀牛里切等高线 画地形的
拓土新兵|张哈 发表于 2016-5-9 11:16:36 | 显示全部楼层
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谷歌地球没有显示Ready To Capture
拓土新兵|play01boy 发表于 2016-5-20 15:30:29 | 显示全部楼层
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这么好的东西得要看看了
 楼主 | 拓都将军|我很热血。 发表于 2016-5-20 22:36:01 | 显示全部楼层
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benlin 发表于 2016-2-25 03:06
你好。这个教程,能否用犀牛代替3D呢。。

不行呢,可以最后导入rhino 做地形
拓土新兵|伊勺饭 发表于 2016-5-21 22:02:26 | 显示全部楼层
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楼主太棒了
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