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小住宅夜景表现


[版块:虚拟化表现] [分类:经验教程] [复制链接] 报告无效帖子查看: 1869|回复: 1   
拓邦元帅|随风3286 发表于 2018-4-2 22:17:18 | 显示全部楼层
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本帖最后由 随风3286 于 2018-4-2 22:18 编辑

本文由微信公众号韩的日志(公众号ID:hanshilin_com)授权在本站发布。
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0f81295b134d1f408768442f591037dd.jpg
本文是张池的投稿
转载请联系本站或原作者


编者按:非常感谢张池同学的投稿。这个小练习的完成度还是不错的,整个工作流程思路很清楚。室内的的光源照亮了玻璃后的空间,同时把玻璃的层次感衬托出来了。




小住宅夜景表现



文/张池



使用软件:SketchUp ,V-Ray for SketchUp,Photoshop




前言


自从看了老韩的照片级渲染后就从此入坑了。在此也要特别感谢一下韩神、余神分享的教程,真的让我学到了很多。而自己也一直想尝试一下全模渲染,于是就做了这张图。


正文


1.模型准备



模型我是从网上找的,专门挑了一个带泳池的住宅,模型的质量比较高:

50970909732cb188f2dc372f3f90d3ef.jpg



选好角度,然后完善这个角度能看到的细节,加配景人:

8c4a4470098c95152de4b170a2c2c76d.jpg


因为我想全模渲染,所以把很多细节都直接扔进su里面。(但是这会导致每次打开这个模型都会弄到机子很卡。)


种树:


草、树用的是大神Straysheep提供的代理模型(很好用!!)

ef94108f490adbab324ddcd2b86045d7.jpg



2.VFS渲染:



a276f3d71de193609c4468fe9c2940d3.png

d97edb2f4990b751dabf8c39e35ff822.jpg
玻璃材质



6f9239bcf02ee41f164ce96696504d5f.jpg

墙面材质



9a14cd0cdc7c640254d1cdb2e7fc1aa6.png

9ce1a768e9814afb20632b54a5a1d5e8.png

3da139172d3077a6ab8ec9e2083737b5.jpg

92d0085d985b460504606f4f60797e4c.jpg
水材质



a1984239e8ba314a2533296655ffd83b.png

b7f062430f5f647744d0d95b7fee7013.jpg
地面材质


这里“高光”我链进了材质原图:


f4b38c409cb34215942395284eb590be.jpg


1e65e768e893a54a069ef1bff25da880.jpg

凹凸、置换链进了下图:

d0e1fea3e2801c2e3e46f1543c4d7e76.jpg


打灯:


加面光源的位置如图,我把中间的面光亮度调大,两侧的面光亮度调弱,达到一个渐变过度的效果:

2b86cbf2624e7e53ccaf03fd687c522d.jpg

23976f4a0a2b028cc425844e5b8406ac.png


室内用了四盏光域网光源,链进ies文件:


e0f821876c292b968e16f1543f53634e.jpg

a703efe6840e62fda0a0f281a4fc55ab.png



天空用HDRI贴图(把贴图水平旋转到自己想要的方向,关闭物理相机(老韩:建议不关闭物理相机,使用快门调整亮度)),并加点光源模拟太阳。

2d651c4abeb06321cc4a9607fe4bc13d.png

a3ec5e31bf0cd013c584dc423361948f.png


调一下各项参数,渲染出图:

b1303b522c85fe306c4d2a9b6da41a85.jpg

3.后期处理:


把图扔进PS(自己要先想好定一个什么样的色调,或者直接上网找参考图),根据自己的感觉调曲线、饱和度等等,再放进Camera Raw调整总体的感觉。


细部调整:

9bb7fe98956eccf85a315adab22ed777.jpg



在水位高低差处加一种流水的效果:

c03f239e2c81b713ce0eb60def64aad6.jpg

把该图片素材ctrl+T变形并放到合适的位置,叠加模式选“滤色”,调低透明度,再用笔刷修改,如下图:

2f632c380e26df0c4ac02e423431d38d.jpg

地面暗角调整:

03b6e5de757cbd8e1258b5bf9e39f7df.jpg

方法和上面差不多,用下面这张素材:

166dbf149d9dc184b2cb234fb00c1803.jpg

成果:

82187f01009eb40e7d8b3393e35d8182.jpg

配景调整:

9626b4a964c9e86f7c3a95cadc41c6d8.jpg
(直接用黄颜色的笔刷把人的受光面刷一遍,把树和草的受光面也同样加一层淡黄色)

3f1b311a0e680b27f4dd77bbede43e88.jpg



最后根据自己的感觉调一下天空的明暗,色阶等等,再调整一下整体的效果,加镜头晕影,完成。最后出图:


bfbbe0f6b21b35373b7d318a8f65f10f.jpg



佛山大学

建筑学

张池

2016.12.14
拓土新兵|inspired 发表于 2018-4-3 09:48:09 | 显示全部楼层
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可以的 很厉害
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