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在会所设计建模渲染时发现的一些问题


[版块:虚拟化表现] [分类:习作作品] [复制链接] 报告无效帖子查看: 3248|回复: 14   
拓邑团练|yangqiao90 发表于 2012-6-9 10:56:27 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:15 编辑

1.顺便问一下,大家在su建模的时候的建模思路是怎么建的,我就是按照修房子一样,先柱子,楼板梁,后墙门窗。
2.有的时候组件与群组的使用关系还不大对,虽然知道它们的属性,但是在实际操作的时候还是不知道什么时候用组件什么时候用群组,估计是因为嵌套关系的原因我在用vray渲染的时候出了很多问题。一下这个渲染后不显示,一下那个不显示。
3.在用了ps编辑材质之后材质有的编辑过的材质渲不出来。不知道怎么弄,后来之后重新上了一遍材质。
4.上次用lumion发现材质太不好弄了,于是放弃。自己猜测是建模的嵌套关系的问题,还有上材质是贴图没注意。于是想问如果要放到其它软件里面渲染。之前该怎么建模,怎么调整呢。

拓城校尉|simple_hong 发表于 2012-6-9 11:10:12 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:15 编辑

不会就用3D弄吧!3D相对于有初学更好点!!

拓土新兵|fanyunying 发表于 2012-6-9 11:26:39 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

同感!!!

拓土新兵|lizijian5 发表于 2012-6-9 11:30:12 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

我觉得revit不错

拓邑团练|周123 发表于 2012-6-9 11:59:54 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

主要是建模的时候保证各个部分群组  这样不容易出问题

拓邑团练|光影 发表于 2012-6-9 13:03:51 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

用vr炫的时候,要把组都炸开再赋材质。或者你的组不要建嵌套太多,不然煊不出来的。

拓邦元帅|白马非马 发表于 2012-6-9 14:41:51 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

你的建模思路适合学习revit、、、

拓邑团练|zaizimao88 发表于 2012-6-9 18:17:22 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

不会就用3D弄吧!3D相对于有初学更好点!![/quote]
su模型可以直接导入3d吗?

被时光磨平的棱角,总包含着许多可惜与无奈……
拓城校尉|simple_hong 发表于 2012-6-13 11:53:13 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

su模型可以直接导入3d吗?[/quote]
干嘛不可以!!

拓邑团练|zaizimao88 发表于 2012-6-14 02:02:40 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

干嘛不可以!![/quote]
我用的的3d 8  导入文件不支持 .skp 啊。

被时光磨平的棱角,总包含着许多可惜与无奈……
拓邦元帅|神灵之王 发表于 2013-3-15 18:50:46 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 14:16 编辑

个人觉得你的建模思想挺正确的

拓乡士官|林杰 发表于 2013-12-16 01:40:41 | 显示全部楼层
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之前也有试过,彩色玻璃完全出不来
拓邑团练|沙之飘樱 发表于 2013-12-28 01:17:59 | 显示全部楼层
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现在正在烦这个--建模的嵌套关系
拓邑团练|夜来浮沉 发表于 2013-12-28 01:26:46 | 显示全部楼层
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我遇到了和你相同的问题,这种情况我一般会全炸开
拓乡士官|qizhe977 发表于 2015-10-25 10:45:07 | 显示全部楼层
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我觉得revit可以
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