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做的一个古建模型,灯光和后期渲染求教。


[版块:虚拟化表现] [分类:经验教程] [复制链接] 报告无效帖子查看: 6989|回复: 22   
拓乡士官|zzsyhxh 发表于 2012-9-22 09:24:10 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:15 编辑

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刘云阁2.jpg
刘云阁.jpg
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刘云阁301.jpg
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最后一张是别的朋友做的,我向他学习的,我做的图感觉还不对,是煊出来的参数问题,还是我后期PS的问题吗。

评分

参与人数 1e币 +25 收起 理由
深圳老梁 + 25 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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拓邦元帅|oldchen168 发表于 2012-9-22 09:33:43 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:15 编辑

很详细的尺寸测绘资料。

方向比努力重要,重要的不在于我们在何处,而在于我们朝着什么方向走。...
拓城校尉|lkz245 发表于 2012-9-22 12:57:07 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:15 编辑

挺漂亮的

拓乡士官|secdept 发表于 2012-9-22 16:40:47 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:15 编辑

个人愚见  或许地面贴上青砖会比较有感觉

拓都将军|胖叔叔 发表于 2012-9-23 03:01:58 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:15 编辑

好细致啊。不过平面还蛮简单的。透视看起来做的慢复杂的。

胖蜀黍是个很有特点的人类
拓城校尉|晨剑侠 发表于 2012-9-23 21:09:59 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:16 编辑

恩,看起来挺漂亮的,一定花了不少时间吧,红色有点抢眼

拓城校尉|银龙鱼 发表于 2012-11-17 16:07:29 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:16 编辑

2个“牛角”也太抢眼

拓乡士官|HXGET 发表于 2013-1-13 13:07:30 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:16 编辑

PS再淡雅点好点吧

拓城校尉|bingdao 发表于 2013-2-5 19:39:29 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:16 编辑

做的很不错啊  求共享数据

拓土新兵|beiluxiatang 发表于 2013-3-6 14:49:18 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:16 编辑

我一直想做古建的模型·可是一直摸不到头绪··不知道从哪里下手

拓乡士官|可爱吃苹果 发表于 2013-3-11 15:00:26 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 12:16 编辑

材质问题

拓邑团练|007zhu 发表于 2013-4-16 01:00:07 | 显示全部楼层
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模型建得不错···楼主不错的···
拓乡士官|lwwwt 发表于 2013-5-4 21:19:25 | 显示全部楼层
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拓乡士官|yaffil 发表于 2013-7-14 17:16:43 | 显示全部楼层
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测绘还是挺用心的,模型也建的不错。
几点建议:1整体氛围,天空所表现的应该是黄昏,那么整个色调应该偏暖,稍微给一点红或黄好一点
2,不要出现死黑,可以打一点补光,或者PS后期调整,但是最后再渲染时候就应该注意避免出现死黑。
3,材质,你好像高光调高了,有点泛白,稍微给材质一点发射,就一点点就好,使之能感觉到环境色。
4还有很多细节,比如,配景人物,你放了一个穿夏装一个穿冬装
暂时想到这么多,做图跟画画是一个道理的,先把打关系掌握住,黑白灰,构图,颜色等等,个人愚见。
拓乡士官|lc420oui 发表于 2013-7-18 16:27:25 | 显示全部楼层
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感觉不错呀
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