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(讨论帖)建筑设计出图的方式与技巧——建筑7问


[版块:建筑师讨论区] [分类:讨论杂谈] [复制链接] 报告无效帖子查看: 6817|回复: 25   
拓都将军|jin1991 发表于 2013-3-1 17:47:39 | 显示全部楼层
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本帖最后由 jin1991 于 2013-3-1 17:53 编辑

大二时,发过一个讨论帖,反响很强。

大三了,接触计算机出图后,又有许多的疑惑,主要集中在计算机出图上,同样希望大家多多讨论,
在自己有所收获的同时,也给大家带来帮助。

比如:大家做课程设计(或工程实际项目),是怎样高效合理的应用建筑相关软件。

我以前的一种做法:
su前期推敲形体,商量讨论后,cad画平面,cad导入su加工深化,渲染、ps
(平面图可能还得进一步深化,把su的线框图导入cad进一步修改)

这种方式似乎比较常见,不过,修改起来很麻烦,形体上的变动,平面要相应调整很多

1、大家还有什么思路?如何利用“su+天正”更快的出图?怎么修改出平面图快些?

后来接触了点revit,这个软件的协同设计,修改平面后立面相应调整,同步变化。

所以,思路换了,用su推敲形体后,revit建模,深化,出图,不过,revit的渲染似乎不是很给力,

revit中制作族的方式,相比su要麻烦些,能不能利用两个软件协同设计

2、如何利用 su 和 revit 协同设计? su 文件格式怎么导入到 revit 中制作族?还是其他方式?

3、大家如果用 revit 一般怎么渲染?用什么格式导出去哪里渲染?或者其他方法?有什么注意事项?
或者交流些用 revit 直接渲染的经验,如何出图更好?

再后来接触了rhino和grasshopper,参数化的表皮让人很喜欢,不过,这种形体与表皮怎么深化设计是大问题。

rhino中的物件如何导入revit中深化,封闭体量可以生成楼板,如果是不封闭的体量(只要有开孔洞),
导入revit中就被识别成mesh,无法添加楼板,拾取墙等。

4、如何利用 revit 和 rhino 协同设计,参数化的表皮怎么导入 revit 中设计,怎么进一步加工?用什么格式?
rhino+gh参数化后的文件导入 su,很容易奔溃的(注意:封闭体量可以生成楼板,如果是不封闭的体量(只要有开孔洞),导入revit中就被识别成mesh,无法添加楼板,拾取墙等。)

5、用gh做了参数化设计,进一步深化,画平面,大家怎么画?用什么软件?添加门窗什么的?有什么技巧?

6、分析图的设计,有人用 Ai 和 crodraw ,这个无可厚非,关于 ecotect,revit 协同的话,怎么操作方便些?
revit 导入 ecotect 的话,做些什么处理,后期分析方便些?

7、关于建筑的剖面图,大家做剖面图,是怎么处理的?建模建得很细,还是后期ps图像处理,天正处理?

还有一些问题,欢迎大家提出,共同讨论,互相学习哈,谢谢!
希望提出的是自己的出图过程,真实实践过的体会,谢谢!

无论您是一名建筑学子,还是已经工作的建筑师,都希望您留下宝贵的经验和意见,谢谢






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深圳老梁 + 30 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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拓邦元帅|朱雀之光 发表于 2013-3-1 18:04:43 | 显示全部楼层
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我不是很精通的,同求答案啊!!
拓邦元帅|summer5un 发表于 2013-3-1 19:10:03 | 显示全部楼层
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= =...太难了。。。一个都答不出来~
还停留在 SU+CAD+PS的传统三剑客上~连AI都使不好~

点评

感觉AI和PS差不多啊,比PS排版还要容易一些。。。  发表于 2013-3-1 19:23
 楼主 | 拓都将军|jin1991 发表于 2013-3-1 19:18:32 | 显示全部楼层
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恩,没事,那你可以说说你用su+cad的经验,互相交流学习
拓邦元帅|summer5un 发表于 2013-3-1 19:32:43 | 显示全部楼层
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jin1991 发表于 2013-3-1 19:18
恩,没事,那你可以说说你用su+cad的经验,互相交流学习

经验居然神奇的跟你写的步骤一样。
SU 前期推敲形体,到确定平面后用CAD细化平面,再导回SU建模,再渲染ps出图了。
真的感觉:千万不要被软件绑架了设计!设计本身更值得去思考推敲。
建模软件的话一般的线性设计SU足以,建精致了效果不比别的差。
平面作图软件就用AutoCAD就好,或者加个天正辅助也可以(天正确实方便,可是导入SU的时候总是出问题,自己很烦这一点= =所以还不如CAD慢慢画)。revit 或者 archicad其实都是出施工图比较方便,作为学生,一达不到那样的精度,二也不需要那样的表现效果= =所以...除非是非线性必须靠BIM转换,根本没必要折腾自己。
渲染软件,现在各种软件层出不穷。我的观点还是,模型建好了,不渲染都好看。当然,设计做好了,模型怎么建都好。。。关于渲染有一点的话,觉得很多人都太追去”逼真“了。。。学建筑的,不是学效果图的,追求的不是照片,只要风格统一了,排版排好了,表达起来就很舒服。
所以啊,真心觉得,虽然软件让建筑变得更多可能,但是,建筑,决不是靠软件存活的。
而现在的课程作业学习过程中,软件学习变成的难以攻克的难点,甚至是很多人学习的重点,简直是本末倒置= =!!!

点评

恩,有你自己的见解,不错,受教了,参数化作为一种设计的延伸,有机会还是可以尝试,拓宽视野  发表于 2013-3-1 19:41
分析得很好撒~  发表于 2013-3-1 19:41

评分

参与人数 1e币 +10 收起 理由
jin1991 + 10 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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拓邦元帅|summer5un 发表于 2013-3-1 19:35:04 | 显示全部楼层
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本帖最后由 summer5un 于 2013-3-1 20:00 编辑

@业梅姐 算是懒得去用吧- -平常画画分析图什么的PS足够用了= =...

抑郁...刚刚想去找之前自己摘录的一篇文章...找了半天才发现他死在了我坏了的移动硬盘里。
抑郁了啊抑郁。。。

那个文章是我大一的时候非常喜欢非常喜欢的一篇。
大概就是号召一种“理性设计”“清晰构造”的回归,让建筑学回归建造本质。
并且还有骇人听闻的建筑要再这么浮躁下去,被新技术绑架,下个世纪将没有真正的建筑学- -

虽然很多观点有一些吓人。但是,真的给我感触很大。脚踏实地打好基础很重要。一种理性建造的自觉也很重要。
推荐去看这本书~我最爱的书,没有之一!看了两遍多了= =
《"匀质"的秩序与"清晰的建造":密斯•凡•德罗》
拓邑团练|mht510664121 发表于 2013-3-1 19:56:36 | 显示全部楼层
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云库SVIP终身会员|tulipearl 发表于 2013-3-1 20:09:11 | 显示全部楼层
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summer5un 发表于 2013-3-1 19:10
= =...太难了。。。一个都答不出来~
还停留在 SU+CAD+PS的传统三剑客上~连AI都使不好~

排版不用ID?
自封灌水标兵
云库SVIP终身会员|tulipearl 发表于 2013-3-1 20:18:19 | 显示全部楼层
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就第三个问题谈谈我自己的理解。
Revit渲染,如果是精度要求不高、只是设计过程中间看一下效果的话,用自己的电脑渲染即可,当然,前提是你的电脑配置足够好;如果配置不好,那么建议用Revit 2013或者Revit 2013,云渲染还是很给力的,速度和精度都还可以。
渲染的时候最难调的便是光,曾经因为几个射灯折腾了我一整天才调到自己满意的地步,当然,也和自己没什么经验有关,相信用熟练了以后就能快一点。
至于出图,我的水平实在是不高,出来的图纸很多都不符合规范,这学期还要继续努力了。

再加一点,如果是体量比较小的建筑,Lumion的渲染还是很好的,虽然不能达到效果图公司的水平,但是也能清晰的展现自己的设计思想,就是对显卡的配置要求比较高,游戏影音本还可以。我是比较喜欢用Revit的,哈哈,人比较懒,不喜欢画剖面,也可以导出Lumion,但是不知道灯光怎么配合,每次将Revit的灯导进去光都变成实体了,很是郁闷。SU的DAE格式是最适合Lumion的,如果楼主对于SU很熟练,那再好不过了。

点评

恩,lumion效果不错。revit云渲染要收费的,不过,确实revit对配置要求高了些  发表于 2013-3-1 21:06
自封灌水标兵
拓邦元帅|summer5un 发表于 2013-3-1 20:18:35 | 显示全部楼层
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tulipearl 发表于 2013-3-1 20:09
排版不用ID?

ID也下下来试过= =感觉ps用惯了...万能的PS= =而且边排版还能边微调效果- -
云库SVIP终身会员|tulipearl 发表于 2013-3-1 20:20:17 | 显示全部楼层
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summer5un 发表于 2013-3-1 20:18
ID也下下来试过= =感觉ps用惯了...万能的PS= =而且边排版还能边微调效果- -

老师简单的提到过ID,据说效率比较高,只是自己还没有来得及尝试……大哥有什么好一点的教程没?

点评

......ID?。。。咱也不会啊= =  发表于 2013-3-1 20:29
自封灌水标兵
 楼主 | 拓都将军|jin1991 发表于 2013-3-1 20:47:42 | 显示全部楼层
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summer5un 发表于 2013-3-1 19:35
@业梅姐 算是懒得去用吧- -平常画画分析图什么的PS足够用了= =...

抑郁...刚刚想去找之前自己摘录的一篇 ...

恩,有电子书么,给我一本瞧瞧,个人不是很认同某些观点,“数字建构”是一种潮流,一种流派,不能说这种方式本身有问题,有问题的是使用者。“理性建构”是很重要,但是现实有时比较单调,需要一些作品来冲击眼球。工具不是问题,有问题的只可能是使用者,同样的工具不同人使用效果就不同。参数化,也是需要美学、建构、理性来支撑,算法逻辑本身就是一种理性。不能因为自己不涉及而全盘否定,个人观点哈,不同意勿批

点评

貌似木有电子书= =是同济一个博士的毕业论文吧- -写的蛮认真- -!知网上有些零零散散他发表的文章= =  发表于 2013-3-1 21:24
拓城校尉|桥-Arc 发表于 2013-3-1 20:58:15 | 显示全部楼层
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revit做了三个方案····还是放弃了···现在用su·······revit比较繁琐·····················
云库SVIP终身会员|tulipearl 发表于 2013-3-1 21:11:28 | 显示全部楼层
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jin1991 发表于 2013-3-1 20:47
恩,有电子书么,给我一本瞧瞧,个人不是很认同某些观点,“数字建构”是一种潮流,一种流派,不能说这种 ...

不知道为什么,我用Revit云渲染五十几次都没有收费,如果收费的话注册几个账号就好了么
自封灌水标兵
拓土新兵|箐筑 发表于 2013-3-1 22:19:43 | 显示全部楼层
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楼主学的软件真多,,,,表示自己还是传统的三个,但是觉得前期的东西还是手画吧,觉得这样表现好
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