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vray for su渲染时光线太亮怎么调暗一点环境光,有点曝光


[版块:可视化设计] [分类:求教求助] [复制链接] 报告无效帖子查看: 71926|回复: 17   
拓城校尉|无法挡lowkick 发表于 2013-9-26 00:50:49 | 显示全部楼层
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vray for su渲染时光线太亮怎么调暗一点环境光,有点曝光
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恪的记忆 + 1 心得小教程,教学相济大家进步快。

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too young ,too simple,too much!!!!!!!!!!!!!!!
拓邦元帅|图城校尉李 发表于 2013-9-26 08:46:40 | 显示全部楼层
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简单的办法是去  相机(摄像机)>光圈  调整一下  大概8----12 之间调整就可以
拓乡士官|gwl_hgg 发表于 2013-9-26 14:45:55 | 显示全部楼层
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其实我感觉这个也挺好看 白白净净
拓邑团练|lily朱 发表于 2013-9-26 16:25:56 | 显示全部楼层
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那个时间好像是要调到-8— -9点,调到夜晚吧,就可以有灯光的效果
拓乡士官|zwl150231 发表于 2013-9-26 21:09:47 | 显示全部楼层
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模型借我学习下可以吗?亲
 楼主 | 拓城校尉|无法挡lowkick 发表于 2013-9-26 21:15:06 | 显示全部楼层
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too young ,too simple,too much!!!!!!!!!!!!!!!
 楼主 | 拓城校尉|无法挡lowkick 发表于 2013-9-26 21:16:57 | 显示全部楼层
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图城校尉李 发表于 2013-9-26 08:46
简单的办法是去  相机(摄像机)>光圈  调整一下  大概8----12 之间调整就可以

我原来是8  我现在调到15了,行不
too young ,too simple,too much!!!!!!!!!!!!!!!
拓都将军|jk4ever 发表于 2013-9-26 21:23:51 | 显示全部楼层
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开了物理相机的话,可以调低一下感光度,或者把快门时间的数值调大,还可以调一下环境光,数值小一些,要是觉得麻烦,其实后期PS里面就能解决,没有必要在图的明暗上过于纠结
拓土新兵|十号 发表于 2013-9-26 21:55:13 | 显示全部楼层
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嗯,楼上说的很对……
拓乡士官|zwl150231 发表于 2013-9-27 09:06:06 | 显示全部楼层
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什么时候能做好呢 ?
拓乡士官|18259222327 发表于 2013-9-27 13:31:48 | 显示全部楼层
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可能不是曝光问题 如果你建筑的白色材质是默认的材质 渲染时会失控 会很亮 最好新建一个白色材质贴上去 可能会好点
 楼主 | 拓城校尉|无法挡lowkick 发表于 2013-9-28 09:04:53 | 显示全部楼层
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18259222327 发表于 2013-9-27 13:31
可能不是曝光问题 如果你建筑的白色材质是默认的材质 渲染时会失控 会很亮 最好新建一个白色材质贴上去 可能 ...

哦   是的  白的还没加材质  不知道加什么好,我想要有点质感的那种白色,
too young ,too simple,too much!!!!!!!!!!!!!!!
拓乡士官|18259222327 发表于 2014-1-2 21:40:51 | 显示全部楼层
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无法挡lowkick 发表于 2013-9-28 09:04
哦   是的  白的还没加材质  不知道加什么好,我想要有点质感的那种白色,

质感的话要靠贴图 如果只是单纯的白色的话240 240 240就差不多
拓土新兵|@雨天 发表于 2014-11-25 20:35:56 | 显示全部楼层
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加个好友吧,你好像也是学建筑的
拓城校尉|717283324 发表于 2014-12-2 21:29:31 | 显示全部楼层
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楼上有说在ps里调,似乎不大好!因为曝光了再调的话,容易改变材质原来的特性。
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