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大学期间做的一系列设计效果图


[版块:可视化设计] [分类:习作作品] [复制链接] 报告无效帖子查看: 4132|回复: 28   
拓邦元帅|苏苏的天空 发表于 2014-8-8 17:18:46 | 显示全部楼层
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看来楼主的效果图之后,提几个建议。  图书馆的设计稍微有点碎,整体感欠缺,作为大型一点的公建还是需要完整一些的形态,效果图看起来就有点像住宅别墅了。  博物馆的设计我觉得色彩有点杂了,我数了一下立面至少有五六种颜色,所以缺少了纯粹和大气。  商业街的夜景打光略显诡异,红绿光实在不是个好的选择。 希望楼主能更上一层楼吧
 楼主 | 拓邑团练|1099093500 发表于 2014-8-8 17:28:31 | 显示全部楼层
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苏苏的天空 发表于 2014-8-8 17:18
看来楼主的效果图之后,提几个建议。  图书馆的设计稍微有点碎,整体感欠缺,作为大型一点的公建还是需要完 ...

嗯嗯,非常感谢,我会努力努力再努力
拓邦元帅|沧月 发表于 2014-8-8 19:20:52 | 显示全部楼层
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模型很细,比起lu,我更喜欢第一张裸导图,如果使用下灰晕技法,再简单的ps下,效果肯定会很好。
拓邑团练|张小闲 发表于 2014-8-8 19:32:24 | 显示全部楼层
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lu材质没调好哦
拓城校尉|taro 发表于 2014-8-8 19:32:35 | 显示全部楼层
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打光和构图是最基本的审美问题,觉得楼主琢磨的还不够。LU主要用来做动画,做效果图的话材质质感方面有点力不从心,配景刚开始看好看,因为相对真实,但是看久了一方面一下子就看出是lu出的,诚意不够,另一方面咱们做建筑效果图对配景“表达”好就行,这种树“表现”力太强,有点抢。楼主的商业街那张挺好看的,但是我第一眼的印象会是“这个渲染器不错”,而没有感觉到渲染的好或者设计的好。另外渲染器直出的图容易有各种问题,还是后期一下好,比如加一些色温,修正一下过曝的部分,加强一下明暗对比和冷暖对比。
拓城校尉|uiyr7s 发表于 2014-8-8 19:38:02 | 显示全部楼层
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嗯,个人觉得没有渲染出来P的好看,我没有用过LU,但是觉得楼主做的不错~
拓都将军|深海点灯 发表于 2014-8-8 23:38:29 | 显示全部楼层
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个人不大喜欢lumion,打光、材质、以及后期调的不好就会,感觉色彩过重,又太虚拟,就像游戏场景,太不正式。
 楼主 | 拓邑团练|1099093500 发表于 2014-8-9 08:35:14 | 显示全部楼层
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沧月 发表于 2014-8-8 19:20
模型很细,比起lu,我更喜欢第一张裸导图,如果使用下灰晕技法,再简单的ps下,效果肯定会很好。

嗯嗯,其实我也知道ps.的重要性,自己最近也在琢磨研究中,希望能更好的完善自己
 楼主 | 拓邑团练|1099093500 发表于 2014-8-9 08:38:31 | 显示全部楼层
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总觉得lu材质不够用,太少了,还意识到lu出图效果不太舒服,现在也很少用
 楼主 | 拓邑团练|1099093500 发表于 2014-8-9 08:39:29 | 显示全部楼层
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taro 发表于 2014-8-8 19:32
打光和构图是最基本的审美问题,觉得楼主琢磨的还不够。LU主要用来做动画,做效果图的话材质质感方面有点力 ...

嗯嗯,我目前也在学ps,意识到ps的重要性
 楼主 | 拓邑团练|1099093500 发表于 2014-8-9 08:40:37 | 显示全部楼层
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uiyr7s 发表于 2014-8-8 19:38
嗯,个人觉得没有渲染出来P的好看,我没有用过LU,但是觉得楼主做的不错~

谢谢啊,大学期间,为了快去出图,感觉效果还行,就自己学了,上手也快,不过现在觉得,这个软件已经不够用了
 楼主 | 拓邑团练|1099093500 发表于 2014-8-9 08:42:42 | 显示全部楼层
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深海点灯 发表于 2014-8-8 23:38
个人不大喜欢lumion,打光、材质、以及后期调的不好就会,感觉色彩过重,又太虚拟,就像游戏场景,太不正式 ...

嗯嗯,其实在学校我也有意识到这个问题,但由于自身ps不太理想,只能凑合用lu了,现在在学习ps中
拓邑团练|甜甜的lxm 发表于 2014-8-9 11:02:52 | 显示全部楼层
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哈哈~感觉都没经过ps
拓土新兵| 珍奇懈怠 发表于 2014-8-9 11:07:54 | 显示全部楼层
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顶顶!!!!
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