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不要轻易下定义树靶子扣帽子,这只会局限了自己


[版块:建筑师讨论区] [分类:讨论杂谈] [复制链接] 报告无效帖子查看: 2422|回复: 7   
管理员|深圳老梁 发表于 2016-10-29 11:35:58 | 显示全部楼层
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很少在知乎回答,昨天可以说正式回答了一次,转回这里,同各位分享。

嗯,这是问题:
问题.png


看了很多回答,感觉“炫耀”的成分居多,所以破天荒答了一次。当然,是泼一盆冷水。


作者:老梁eeeetop
链接:https://www.zhihu.com/question/52023836/answer/128831973
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

我来泼点冷水。

泼冷水的原因,不是因为我认同软件无用论或者表现无用论,而是因为深深忧虑这位楼主有着严重的思维陷阱,误会了别人,局限了自己。

好,我们先看看楼主的主要描述:“学校的一些其他教师一直在给学生灌输软件无用论,说学习3d学习渲染是专科生该作的事情,本科生要学习设计理论,设计思维等等,跟学生说毕业后是要做设计师的而不是去做绘图员。。。

这段描述,可以分为两部分,一部分是“学校的一些其他教师一直在给学生灌输软件无用论”,另一部分是“说学习3d 学习渲染是专科生该作的事情,本科生要学习设计理论,设计思维等等,跟学生说毕业后是要做设计师的而不是去做绘图员。。。”。

有经验的人,一下子就能看出这段描述有虚有实。前面一部分,“给学生灌输软件无用论”,这是楼主的主观判断,根据楼主的描述,不能证明它是事实,即使是,也是夸大了的简单粗暴的事实。后面一部分,虽然可能经过了楼主的语言文字上的组织加工,但大致可以认定是事实。

问题来了,后面描述的事实,能支持前面描述的判断吗?

不能!

如果一个老师跟学生说了后面一部分的话,就是“软件无用论”吗?这段话的重点就是本科生和专科生的差别,说明了一个老师对自己学生殷殷期待,希望他们以后能站得高一点走得远一点。在这里实在犯不着树“软件无用论”的靶子,相信一个能教本科生的老师,无论他的思维多么僵化,眼光多么狭隘,也总是受过那么一点点学术思维锻炼的,也总是能感受到建筑行业在多年来起的各种变化,想必不可能会有那种赤裸裸的“软件无用”的思想。

不持有“软件无用论”,就一定要认为所有软件都有用吗?显然是不可能的。

一些老师就具体软件及其行为表达了观点:学3D学渲染,是专科生而不是本科生应该做的事情。我不认为这个观点有什么严重问题,即使有问题,也不能推断出“软件无用论”,还要在知乎请教如何反驳。因为这些老师也仅仅是站在本科生立场否定3D及渲染而已,真的没有涉及到其它软件。而3D及渲染,本来在很多建筑院校或者设计公司就是一个非常式微的存在。

至于后面的“本科生要学习设计理论,设计思维等等,跟学生说毕业后是要做设计师的而不是去做绘图员",真的没有什么严重的问题。

当然,也会有人说,难道学理论学思维就行了吗?说真的,这些老师也不是傻子,肯定知道还要干其它事情,他们只是说出其中一方面而已。有时候,在特定语境下,我们也只能说出某部分的话而已,没有说出来的,不等于我们就反对。

还有,做设计师还是做绘图员呢?相信我们肯定潜意识就觉得设计师比绘图员高级一点,老师对自己的学生提出的职业定位,没有什么不妥。而且,谁说设计师就一定不会绘图了呢?甚至,谁说绘图要炉火纯青的地步才能进化为设计师呢?

事情不是用思维正推一下反推一下就完全明了的。

说一个我的小经历。我刚毕业的时候,SU用的很好,于是部门里面的建模(当然也是包括造型和立面设计)的工作都差不多归我了。可能是建得太好,我在那个部门几乎两年时间都是主要搞这个事情。而经常在一个组做项目的一个女生,比我大一岁,软件并没有什么出众,所以精力大多数都放在平面、总平面、汇报上面。后来她远远先于我当上专业负责人。

这里面我不是说这个女生就比我优秀,也绝对不是说熟练用软件有什么用,而是说,事情之间的发展和平衡是很微妙的。好的,差的,都不是一成不变的,随着很多因缘的起灭而变化。

建筑与相关行业发展到今天,“软件无用论”都已经成为政治不正确了,相信没什么人会赤裸裸地相信或者宣扬这样的理论,如果抓住别人某些似是而非的话,就不顾一切地树立批判的靶子加以强化,这只是徒增烦恼而已,而且永远都不知道别人到底在说什么,失去了更广泛交流的机会。

在这年头,树立政治不正确的靶子太容易了,在这靶子加一顶宇宙无敌威风的帽子也太容易了。如果说要批判“软件无用论”,相信很多人还是蜂拥而起,表达许许多多正确的观点。但正确有什么用呢?自己都搞错了,树了一个错的靶子。

也许,有人会问,如果真的有那些“软件无用论”的人呢?

我想最好的办法就是,不管他,也不要想着反驳他,让他岁月静好地老了吧。


拓城校尉|z19941024 发表于 2016-10-29 19:35:09 | 显示全部楼层
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我也只想说,让说软件无用的人慢慢老死去吧,思维太僵化了,而且不会点渲染都对不起大一大二上的那几节美术课了
拓都将军|拿老婆换饽饽 发表于 2016-10-29 19:58:32 | 显示全部楼层
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术业有专攻,技多不压身,自己找平衡吧。
拓城校尉|圣西罗小虾米 发表于 2016-10-29 21:41:43 | 显示全部楼层
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我觉得至少先得了解设计的大框架,然后选择自己最感兴趣最有能力做好的方面好好掌握,然后再兼顾其他方面。鱼与熊掌不可得兼,反正我工作以后还没遇到方方面面都精通,能称为全才的人…绝大多数人都是有所偏重…毕竟建筑涉及的面实在是太广了…

来自:Android客户端
拓乡士官|小子说 发表于 2016-10-30 10:04:50 | 显示全部楼层
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支持梁哥的观点。相反,我们学校专业知识开设的很多,但是老师讲的有点马虎,倒是经常强调,准备就业的要把软件学好,这可是饭碗啊!......坐标中原地区,普通本科院校,现在在浙江当一名绘图员
    记得之前还没毕业时候,我在一家建筑设计院没工资没补贴实习6个月,把几个软件的基本操作用熟之后,有一天看着我们方案组主创随手画的草图,突然觉得,对于我来说,设计才刚刚开始啊!
    要学的东西太多了,但是如果没有工具,怎么去表达呢
拓邑团练|327091985 发表于 2016-10-31 10:03:02 | 显示全部楼层
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优秀是一种习惯,设计本来就是相同的,
设计初期 掌握一门技能 不在于结果而在于过程
学习的过程中细心体会设计,最终举一反三才是王道
拓城校尉|HBX900105 发表于 2016-11-1 16:56:27 | 显示全部楼层
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个人觉得软件在设计中并非显得非常重要。他只是一种表达方式,一种学习方式,一种规范制图,一种协助创意产生的东西。而老师强调的实际更是发挥创意的重要性,而不是学软件无用。设计的创意是无穷无尽的,有好的创意,理念,思维,还怕没东西来表达推敲吗?怕只怕顾此失彼,主次不分,把心思都花在表现上。
拓城校尉|陈小徒 发表于 2016-11-18 16:59:57 | 显示全部楼层
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还是该本着拓宽视野来看。
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