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个人理解--BIG建筑(加续文) (匠人坊)


[版块:建筑师讨论区] [分类:工作经验] [复制链接] 报告无效帖子查看: 35441|回复: 202   
拓都将军|小齐 发表于 2013-2-25 01:44:55 | 显示全部楼层
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本帖最后由 小齐 于 2013-3-8 02:04 编辑

      之前对BIG的建筑兴趣不是很大,脑海里比较有印象的是那个人字形大厦,也一直没有思考过。去年年末的时候,有一次方案设计,3个人出方案,大家各有不同,一号方案体块错落很大,草模看起来非常呆,但是到后面加上立面细部后,效果很好,而我的,一开始就追求立面的变化,而所依附的形体的构成不是很明确,最后效果不尽人意。
      我开始反思这半年做过的建筑,和学习建成的案例,这次方案我开始反思一些问题:尺度感,立面手法,形体,,等等。然后,BIG进入我的视线。

   BIG   关键词:形体,功能,形体化

     BIG的建筑很明确,大气,建筑整合度很高,同时不乏变化,且很多变化很优美。形态上可以用符号化来形容

   360截图20130225001751533.jpg 360截图20130225004702479.jpg                                  


这里我拿迈耶的一些形体做比较可以加强BIG建筑的这个特点

360截图20130225002145098.jpg 360截图20130225002310525.jpg
对比迈耶的建筑,BIG的形体比较简洁,纯粹,形体感强烈。迈耶对待形体则是另外一种设计态度

形体我从两个方面理解          1,手法,让形体成为形体
                                                          2,功能,让功能形体化

                     
1-手法-----我理解BIG在设计形体时候的思考方式,用我自己现在的话来讲,就是让形体成为形体,一些着手点,从方案构思到形体组织已经形体的变化,一直保持对整个形体宏观的调控上。
360截图20130223123102581.jpg 360截图20130223123110405.jpg 360截图20130223123118644.jpg 360截图20130223123127489.jpg

                                              360截图20130223123225097.jpg   


手法归纳下大致有这么些:
                       缠绕     分叉    搭接     交错       挤压拉伸      流动      扭转   。。。。。。。(好多,这个可以不断挖掘)



360截图20130225001541705.jpg 360截图20130223123345343.jpg

360截图20130225001638319.jpg 360截图20130225001707184.jpg
360截图20130225010153078.jpg

形体的最后成果就两个特点,整体,不容易散,同时,构成感很强,由呆板的形体变为活跃的形体,这种处理,往往还有个好处,四个立面上都会有所反应,而不必刻意做立面。

功能与形体
BIG概念出发的形体是很规矩的,通过以上的处理手法才实现丰富的面貌,且最终的形体与初始原型保持着连续性,这个有个好处,就是对功能的安排,形体过分追求会导致功能上的困境,而以规矩形体出发的思路,提供了一个相对有理可循的框架,与传统的格局形式保持着连续性,而对变化过的部分进行专门设计,下图是常见的BIG分析图。。
                                     360截图20130225011135163.jpg

功能的形体化,这个是我结合另外一个案例对功能单元与形体的关系的思考
武汉的一个项目
搜狗截图130225_1.png 搜狗截图130225_2.png                                           搜狗截图130225_3.png             搜狗截图130225_4.png    

                                      
基本模块,两个矩形,里面的基本的功能还是满足需要,布局方式大体上和普通建筑没有变化,但可以获取更多可能的建筑形态,且这个形体和功能之间是息息相关,不是分离的。
                                  未命名.jpg
这点,在雕塑学习和人体绘画的时候,有所理解,人体作为一个极其异形的物体,但可以将其分解为脑腔,胸腔,盆腔,这几个圆体,以及四肢为圆柱体。这是在设计人体姿势的基本框架,是以这些不变的大块是框架,可以呈现不同的形态,同时保持各自功能的完整。这提供了一种控制功能和形体关联性的思考方式。


先暂时这些理解,这次的分析目标是思考在呆板形体和活跃形体之间的关系,以及如何实现功能和形体相关联。以创造活跃的建筑形态。BIG的形体给我的最大感触是,对建筑更加宏观的思考,这个思考一开始便把形体和功能联系在一起。



                                                                                     2013.3.8续文

       这个帖子出来后,有朋友对我的想法提出异议,介绍了yes is more 这本书,这本书的确还不错,这段时间也继续在想这位朋友提出的问题,这本书我也看完了,内容差不多在官网上有提及,我同意这位朋友说的创作阶段形式和构思之间的关系,形式是构思下的结果,但是,我觉的,当人们实际使用的时候,确是反过来的一个过程,人们不会在意你的构思想法,而是会由建筑的形式或者空间以及功能布置等产生活动和情感,知不知道建筑的用意这个并不是人们的关注点,使用者和作者是站在两种角度去理解建筑,这点,相信大家都有体会,觉的自己理念好,可是别人就是不理解你。
     我对建筑的结果比较在意,所以,对楼下朋友提出的纯粹的形式讨论没有任何意义抱不同观点,在这个反推的思考过程,形式是我能接触的第一手资料,我觉的行为是形式书写的一种叙事行为,这句话,算是我妄断暂时,我的体验告诉我,很多行为的发生往往不是先存在的,而是空间和形式对想象的刺激而产生要做什么的想法,比如,孙悟空为何选择在那里到此一游?
     所以,我试着站在这个角度去理解所有的建筑的外形以及空间,BIG给我的触动,我一直还不是很清楚,今天稍微清楚了一个东西,就是,形式和功能结合考虑思考问题的时候,会产生一种有趣的事情,就是新的形式和新的活动的发生,新的形式产生新的活动,还是新的活动产生新的形式?这个案例在BIG的几个案例都有出现,   
  
        那么 我假设一个命题,形式和活动存在关联性,某种形式对应某些活动,在这里,形式不仅仅是对于几何的形式,而是一个合集,包含了相关的活动,那么,当一种形式集合和另外一种形式集合结合起来,产生新的形式集合,这里就有很多种可能,可能会保留原有的两种活动,同时产生新的活动,这个要看具体结合的手段,所以,BIG有一些我上文提及的,穿插,扭曲等手法,不同的手法所产生的形体会产生新的活动,很典型的作品有BIG的垂直别墅,还有丹麦大台阶。详细查看BIG官网分析
gfgfg.jpg    cbbvbvb.jpg 新的居住模式

nvnbnbn.jpg 新的对高层的接触方式



    现在我有这个假想的设定,结合很久前思考的建筑原型的一个想法,这篇文地址http://www.eeeetop.com/thread-296-1-1.html,当时写的还很模糊,我现在想把这个想法实体化,将建筑原型落实到具体的空间形式和活动的集合上来,然后,借用BIG对形体和功能的思考,想,是否能够应用到空间上的一些处理和行为活动的处理,不仅仅是外观的。下次分析,希望有新的发现吧。
                           

                                                                                                                                    ---- 匠人坊













360截图20130224224852782.jpg
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 楼主 | 拓都将军|小齐 发表于 2013-2-25 01:46:31 | 显示全部楼层
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我表示,编写的时候,排版效果完全和这个不一样,,,,,图片怎么乱了。。
管理员|深圳老梁 发表于 2013-2-25 08:38:53 | 显示全部楼层
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匠人坊是你还是另有其人?
拓邦元帅|summer5un 发表于 2013-2-25 08:56:58 | 显示全部楼层
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 楼主 | 拓都将军|小齐 发表于 2013-2-25 09:21:41 | 显示全部楼层
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深圳老梁 发表于 2013-2-25 08:38
匠人坊是你还是另有其人?

额,,,,匠人坊是我和3个同学组织起来的一个团队,分析建筑内容,,可能和别的雷同了
 楼主 | 拓都将军|小齐 发表于 2013-2-25 09:23:37 | 显示全部楼层
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summer5un 发表于 2013-2-25 08:56
匠人坊是一个论坛名。。。目测是转载= =

是我的,
管理员|深圳老梁 发表于 2013-2-25 09:35:22 | 显示全部楼层
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小齐 发表于 2013-2-25 09:21
额,,,,匠人坊是我和3个同学组织起来的一个团队,分析建筑内容,,可能和别的雷同了

主要是想知道是原创还是转载。因为我上网一查,还真的有一个叫匠人坊的论坛,哈哈。
拓土新兵|stone_jkl 发表于 2013-2-25 09:43:31 | 显示全部楼层
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很不错 希望更多这样的帖子出现
 楼主 | 拓都将军|小齐 发表于 2013-2-25 09:46:52 | 显示全部楼层
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深圳老梁 发表于 2013-2-25 09:35
主要是想知道是原创还是转载。因为我上网一查,还真的有一个叫匠人坊的论坛,哈哈。

哈哈,这个名字的确没什么创意,我们是个群,分析建筑为主题,4个人,每人一周,一个月正好四周,这样就合力能多做些事情
拓都将军|JZchen 发表于 2013-2-25 10:03:10 | 显示全部楼层
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看了以后 感触挺大

我个人比较喜欢单纯靠形体造型来做建筑
不喜欢做太多的外立面装饰(主要是嫌麻烦) 
工作以后就不能偷懒了 就得去研究更丰富的立面
后来我认识到
国外一些现代建筑 看似造型简洁纯净 其实任何细节都是经过精心设计的
单纯模仿的话未必做的出同样的效果(国内的山寨...)
因为思想是偷不来的 

个人的修行 对事物的理解 还要不断提高才行啊
 楼主 | 拓都将军|小齐 发表于 2013-2-25 10:10:04 | 显示全部楼层
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JZchen 发表于 2013-2-25 10:03
看了以后 感触挺大

我个人比较喜欢单纯靠形体造型来做建筑

立面手法是第二层次的,形体是第一层次,夸张的形体,立面处理后也可以找回尺度,可能手法需要新的方式,和传统的处理不一样了
拓都将军|JZchen 发表于 2013-2-25 10:14:33 | 显示全部楼层
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小齐 发表于 2013-2-25 10:10
立面手法是第二层次的,形体是第一层次,夸张的形体,立面处理后也可以找回尺度,可能手法需要新的方式, ...

分层次.........好...
受教了..
拓土新兵|xamel147 发表于 2013-2-25 10:23:07 | 显示全部楼层
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理解的很透彻····谢谢
拓城校尉|jamestao 发表于 2013-2-25 10:29:22 | 显示全部楼层
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说下拙见:楼主的整个分析泛而没有重点,很多逻辑形成不了一种评论或是感悟,而是一种无主题的表面字眼的串联(这里针对的是分析本身,没有攻击的意思)第一:用迈耶的形体操作和BIG的形体结果进行对比,能形成一种比较,两种操作逻辑本身有质的不一致,能形成比较吗?迈耶的形体操作在于精准的网格结果,而BIG的形体操作在于其对功能和场地的直接呼应,没有多余的修饰,像库哈斯在这种呼应中还存在象征意义,BIG没有。第二,楼主“从方案构思到形体组织已经形体的变化,一直保持对整个形体宏观的调控上。"这样的论断也是偏颇的,既然BIG的操作在于功能和场地的直接呼应,那形式结果就应该是一种逻辑生成的必然形式,而不是一开始就有的,所以才会有人字楼等等。而这也是其优胜于其他建筑事务所的核心竞争力,别的团体还在苦于思考形式本身时,其形式结果是千变万化且唯一的。我个人比较喜欢BIG的场地分析和功能理解的各个图解,这些图解背后的直接和策略的巧妙才是其建筑的完美性的最佳解读,而不是依其从形式表面分析表面的方法。最后推荐下,BIG的一本书《是即是多—漫画建筑进化论》,很有意思的一本漫画集。

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 楼主 | 拓都将军|小齐 发表于 2013-2-25 10:41:37 | 显示全部楼层
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jamestao 发表于 2013-2-25 10:29
说下拙见:楼主的整个分析泛而没有重点,很多逻辑形成不了一种评论或是感悟,而是一种无主题的表面字眼的串 ...

好的,谢谢

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