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第四期:手工模型促进过你对方案的思考吗?


[版块:大学生讨论区] [分类:讨论杂谈] [复制链接] 报告无效帖子查看: 9557|回复: 56   
拓都将军|JZchen 发表于 2014-11-7 09:54:46 | 显示全部楼层
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手工模型对前期的总平规划设计是非常有帮助的
但相应的,到到后期细部研究就太浪费时间了
拓邑团练|kith 发表于 2014-11-7 09:57:27 | 显示全部楼层
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我们办公室隔壁的工作室每一个方案投标都会有做推敲模型这一环节,个人以前也有过几个做模型推敲方案的经历,认为还是很有帮助的。如果真要对比,我认为是手动做模型之于建立虚拟模型相当于手绘之于电脑绘图的联系,都是通过手动联动脑动,一种头脑风暴方式吧,我认为可以这么理解,在各种体块摆弄当中,通过缩小的实体获得灵感(比如我在打字回复的时候,突然也就想到了一注场地考试作图一样,习惯将给定的各个建筑轮廓裁剪下来,在总上摆布,形成最后的场地布局)
拓乡士官|18748164302 发表于 2014-11-7 10:26:05 | 显示全部楼层
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模型是检验你方案的唯一标准
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2014-11-7 10:39:11 | 显示全部楼层
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DanielJin 发表于 2014-11-6 22:20
先占沙发。我觉得做手工模型有两种,一种是捏个纸团捏个橡皮泥找大致体块的型,这个还是有意义的。很多大师 ...

用自己身体的尺度去感受空间,这毫无疑问是值得推崇的。

不过以手工模型的小尺度,我对这个能发挥多大的作用,我实在存疑。在这点上,我认为电脑模型可能还更加发挥作用,毕竟电脑可以放大缩小,以适应眼睛的真实感受。

如果电脑模型能实现3D电影的效果,也许更有另有一番风味哦。
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2014-11-7 10:40:35 | 显示全部楼层
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中20106072 发表于 2014-11-6 22:52
用方块体量散步在图纸上随机得成初步布置,再优化形成总图

这个是很普遍的方式,似乎还不能有力说明“做手工模型可以促进对方案的思考”的命题。
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2014-11-7 10:42:24 | 显示全部楼层
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匠样子 发表于 2014-11-7 01:29
未曾思考過這個無聊的問題,但由於不得不面對這個每學期都必須面對的模型製作,漸漸還是對這個有更直觀的認 ...

不知道你们模型一般在什么比例呢,在模型与人体尺度上的联系,你是怎么理解的呢?会不会出现另外一种“以小替大”的偏差?
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2014-11-7 10:44:08 | 显示全部楼层
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HBX900105 发表于 2014-11-7 09:04
手工模型主要是加深自己对建筑的认识吧,其实我觉得这方面跟用电子模型没多大差别。而手工模型最大的一个特 ...

你说的这个随意性,我认为是手工模型的优势,也是它的弊端。

以前一个老同学提出一个关于手绘草图的观点,说“手绘草图必然会修饰设计,让设计不能以真实面目呈现”,我认为是有一定道理的。
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2014-11-7 10:44:35 | 显示全部楼层
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我认了 发表于 2014-11-7 09:08
前些时做了个山地建筑,做了山地模型感觉还是蛮有用的。。。。。

欢迎分享更多具体过程的信息哦。
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2014-11-7 10:45:09 | 显示全部楼层
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oucan 发表于 2014-11-7 09:12
做过一次模型,你就能真实体验到,是真实地,体验到模型带给你的感官是虚拟的3D建模给不到的。之前一直 ...

有没有更加具体的感受经历呢?
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2014-11-7 10:45:35 | 显示全部楼层
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JZchen 发表于 2014-11-7 09:49
个人以为:
就模型本身的意义来说,软件制作和手工制作,对于研究建筑体量、空间关系等的帮助是差不多的, ...

我比较认同这个观点。
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2014-11-7 10:46:47 | 显示全部楼层
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18748164302 发表于 2014-11-7 10:26
模型是检验你方案的唯一标准

这个似乎说得有点过了,哈哈。至少是建成与否才是检验你方案的唯一标准吧
拓邑团练|zi1wei 发表于 2014-11-7 11:45:12 | 显示全部楼层
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既然都一直存在着,没有摒弃,那就肯定有它的作用意义。
拓都将军|深海点灯 发表于 2014-11-7 12:40:34 | 显示全部楼层
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可能我做的模型都是成果模型吧,所以我没觉得模型给我的设计带来多大的帮助,除了每次用心做完模型后,心里的成就感给于了自己继续努力的动力。每个人不一样吧我觉得,有的人喜欢模型推导有的3d推导,有的手绘推导,各有各的方法
拓都将军|beinornow 发表于 2014-11-7 13:05:39 | 显示全部楼层
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本帖最后由 beinornow 于 2014-11-7 13:06 编辑

有过事务所工作经历的应该都会知道,所谓的实体模型是在前期推敲进行的,是对场地理解的最直观的的方式,而且对于建筑方案推敲(体量、形式、位置等)是有很大帮助的,这里的手工模型其实只是自己和自己的对话或者是建筑设计师之间的讨论形式,而不是像大家在学校看到的方案完成之后精细如模型公司制作的模型。最常见的应该就是用泡沫和泡沫切割机吧,因为这种方式最简便也最直观,模型的修改也是两三分钟的事,完全可以边讨论边修改边看效果。这时的模型是非常粗糙的,但是因为是大体效果与方向有关,所以他并不影响空间感受。
拓城校尉|randyortan 发表于 2014-11-7 13:52:55 | 显示全部楼层
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beinornow 发表于 2014-11-7 13:05
有过事务所工作经历的应该都会知道,所谓的实体模型是在前期推敲进行的,是对场地理解的最直观的的方式,而 ...

感觉楼上说的是这个理!赞同!
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