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大一学渣很迷茫,提问


[版块:大学生讨论区] [分类:讨论杂谈] [复制链接] 报告无效帖子查看: 4185|回复: 28   
拓邦元帅|随风3286 发表于 2015-2-5 17:00:20 | 显示全部楼层
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这些疑惑,会持续好长时间。。不是坏事。。
拓都将军|jxzjj 发表于 2015-2-5 17:16:22 | 显示全部楼层
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还是先看看大师的作品,去体验下建筑。
拓城校尉|lighting_bug 发表于 2015-2-5 17:39:16 | 显示全部楼层
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学校里的设计通常都带有学术性,实践中的建筑设计多是解决工程问题,建筑实践和建筑学术常常不一回事儿,因此现实当中有些学土木专业的人也能干建筑设计,但一个有专业追求和高水平的建筑师应具有良好的学术素养,这基本上是必须经过建筑专业教育的。
拓都将军|mama1999 发表于 2015-2-5 20:58:38 | 显示全部楼层
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作为已经毕业于建筑系的大致谈下:
一、逻辑。因为万事万物都是按照这个来发展的,不论你建筑体系多大或者多小,建筑本身的功能有多复杂或者多么简单,都需要通过一定的逻辑才能体现出来,好的建筑逻辑性都很强(说的直白点就是不是乱搞的,出现这些东西都是有它的道理和缘由)。
二、设计作品无论多么优秀都是一张纸或者一个设想,将建筑作品转化为实实在在的建筑实体需要很多方面的条件(比如投资方的意图、财力以及投资方给予建筑师多大权力和操作空间。我们搞建筑的朋友投资方给予很大的权力,只要没按图纸施工,做了的全部拆除重做。)这里要啰嗦一下,将来你要学习的重点就是怎么引导投资方在满足他们的欲望的条件下实现自己的理想,呵呵这个很难,但是很有挑战,这个就是我理解的优秀设计师的品质。
三、图纸的表达非常重要,因为它是展示你之所想的全部,之所以你看见现在很多设计的图纸质量不高(因为我还不清楚你指的是方案图还是施工图),现在左右建筑师设计的条件很多(投资方意见、领导意见、各种规范强条,还有其他专业设置的障碍等),时间都很紧,经常方案消耗很多时间而做施工图纸的时间被压缩的非常短,完整的施工图都是团队的作品,这个是建筑市场的常态,不是很好的现象,还是鼓励大家做个有梦想的人。
四、学习从哪里开始,我个人觉得从你感兴趣的人(建筑大师)或者建筑开始,只有做自己喜欢的才有动力。慢慢坚持你就有自己的想法了,我对这个从来不怀疑。另外羡慕你还这么年轻,好好加油!
拓乡士官|arcfc 发表于 2015-2-6 02:58:19 | 显示全部楼层
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不要想太多,大一还是要多看看书,多看一些实例,不拘泥于年代,慢慢的去接触一些理论的书,到你大四 大五  或者毕业的时候你自然而然就明白了
拓邑团练|scl8899 发表于 2015-2-6 09:18:25 | 显示全部楼层
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首先作为一门综合学科来讲,建筑一个功能性的产物,因为他的主要功能还是在使用上,所以除了造型设计上,要先满足人们的正常需求,既然要满足需求,就需要进行合理的空间划分和逻辑推理。很多工程普通的原因在于很多,有设计能力和甲方资金能力等,都做外形酷炫固然好,但是与此同时造价肯定相比于规矩的要高的多。服务行业说白了不就是满足甲方的要求,当然等你以后可以为自己的设计和甲方据理力争。表达对于一个建筑师当然很重要,你的作品要通过你的手与口来传达给别人,逻辑、表述、手绘缺一不可,至于怎么学呢,我个人觉得多看看大师作品,感受下人挺尺度,空间,相信你会有美好的未来~~寥寥草草个人观点,勿喷
拓城校尉|Afantys 发表于 2015-2-6 10:37:15 | 显示全部楼层
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本帖最后由 Afantys 于 2015-2-6 10:44 编辑

建筑是讲理的。
因为建筑不是艺术不容许随心所欲的表达表现,建筑和历史生活生态自然等各个方面都太有关系。你的方案为什么是这个形式不是其他形式,要说出道理来。入手的话从场地角度、生态角度、环境心理学角度或者单纯形势构成角度等等等入手皆可。关键是要有自己的一套道理,要能说服别人说服自己。这也就是很多人觉得建筑师要会编。。其实如果你真正在你的设计中有所思考的话何须再编呢。
图面就是全方位各角度的表达你的设计,软件是表达工具,有想法建不出有想法画不出别人看不到很痛苦的,重要性自行评判即可。对了,软件强烈建议假期比较系统的学习,这样不容易有漏洞。

我觉得学生时代还是理想一点,很多工程普通是事实,不过也有出色的工程。做一般工程的设计师随波逐流,优秀的建筑师引领潮流。“什么是好的设计”,或许每个建筑师都有自己的理解,有太多建筑大师用一生去回答了这个问题。另,很多现实中的工程看似普通,其实是斟酌场地、法规、功能、甲方等各个方面的优解,因为不了解这个工程所以仅从形式或者某些方面去评价是很片面的,其中的复杂性等你到高年级就懂了。。。

题主的很多问题我也曾有过,过来人建议题主切勿眼高手低,思考是好的,但是很多时候只有实践了体会更深。建议题主认真做设计,多看看专业书(理论案例都行,关键是建立起自己的系统),多和老师交流,系统学软件多研究表现方法,软件也可以很有乐趣的。大一啊,真羡慕~~~
拓邑团练|327091985 发表于 2015-2-6 11:19:34 | 显示全部楼层
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先抄吧
你能结合课程作业的实际情况把别人的优秀作品合情合理的“抄”好
思维上会有个进步哒~
拓邑团练|别信爱 发表于 2015-2-6 13:16:58 | 显示全部楼层
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cyf904624811 发表于 2015-2-5 15:10
不是想走捷径,是想真正理解

我的意思是自己走走弯路,理解往往会更深刻,当然向师兄师姐老师讨教是好事,有困惑是正常的,特别是刚入门,慢慢来不用急着想了解什么是好设计,慢慢思考,慢慢沉淀,就会有结果。对于什么是“好建筑”?连大师都没法给你一个明确的回答,需要用一生去回答,剩下的问题偏技术性的,可以自己琢磨,看书。重要的是积累。
拓土新兵|mengerjz 发表于 2015-2-6 14:38:17 | 显示全部楼层
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我刚工作半年,我感觉大一的话我感觉对建筑其实还没什么太多的理解。
1、好的设计这个要看个人理解,比如说有的大师偏向功能,有的偏向感受,有的偏向外观,但是总体来说是要在这些里面找一个平衡。这个你时间长了会有自己的审美和观点,举个例子,之前在网上看到一个视频吐槽《何以笙箫默》里剧组没钱,拍摄地点都是厂房,但是在我看来那些厂房改造的还是蛮有品味的,而且这几年也比较流行旧建筑改造。
2、关于逻辑,因为建筑并不是完全感性的东西,毕竟人要使用,所以里面各种东西都需要很有逻辑性,比如说那些房间需要放在低层,比如说北方要采光,南方有时候还要注意遮阳,对采光的要求就不一样。这些问题就需要你有逻辑。
3,现实中很多东西普通是因为很多概念方案提出的概念很好,但是落地性比较差,可能要花费很多钱,可能要花费大量人力物力,可能会浪费掉很多空间。开发商虽然也喜欢好的设计,但他更看重的是他的东西能卖出去,他们肯定不会花大笔的银子只为做出来个他回不了本的建筑,又不是艺术品摆着看。
4,优秀的建筑生我可没什么发言权,因为我也是个学渣……但是可以给点建议,多学多看,即要看好的设计提升审美,也要关注规范要求之类的支撑你的设计,而且也要学好软件之类的更好的表达自己的设计。
5、图纸表达非常非常重要,因为建筑师是用图说话的,图比文字更有表现力!
6、平立剖是以后施工的依据,在学校的时候主要是表达你方案的一个尺度和结构关系。
想学好还是多看,多学,多出去走走
 楼主 | 拓邑团练|cyf904624811 发表于 2015-2-9 17:13:39 | 显示全部楼层
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mengerjz 发表于 2015-2-6 14:38
我刚工作半年,我感觉大一的话我感觉对建筑其实还没什么太多的理解。
1、好的设计这个要看个人理解,比如 ...

谢指导
 楼主 | 拓邑团练|cyf904624811 发表于 2015-2-9 17:15:10 | 显示全部楼层
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oucan 发表于 2015-2-5 16:23
建筑是艺术和理性的结合,你如果是纯想做造型,做酷炫,首先,你的思维方向,就是有问题的。你必须记住, ...

谢指导
 楼主 | 拓邑团练|cyf904624811 发表于 2015-2-9 17:16:01 | 显示全部楼层
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Afantys 发表于 2015-2-6 10:37
建筑是讲理的。
因为建筑不是艺术不容许随心所欲的表达表现,建筑和历史生活生态自然等各个方面都太有关系 ...

谢指导
拓土新兵|滑老K 发表于 2015-2-9 17:48:12 | 显示全部楼层
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楼上这位同学说的很好:现实中其实不是建筑平凡,有很多好的设计,当你能力慢慢的提高的时候,你会发现原来觉得平凡的建筑竟然还会有许多这么多闪光点,其实不是建筑平凡,往往很多时候是平凡的双眼蒙蔽了自己!
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